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大约有 166 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. 我要做放大图片的动画,怎样优化性能 [ 100%]

我要做放大图片的动画,怎样优化性能 我要实现如图所示的效果,我的想法是不断放大光点图片的尺寸,但是会卡,有没有优化的办法?   附件 : --> 2016-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

2. 关于性能优化 [ 99%]

...渲染会被打断,希望官方能优化一下 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 用户何验优化 渲染性能实例问题 反馈一个ui生成json结构优化 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 list随机生成图片优化 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

3. 关于性能优化2 [ 98%]

...渲染会被打断,希望官方能优化一下 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 用户何验优化 渲染性能实例问题 反馈一个ui生成json结构优化 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 list随机生成图片优化 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

4. 关于性能优化 [ 98%]

...渲染会被打断,希望官方能优化一下 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 用户何验优化 渲染性能实例问题 反馈一个ui生成json结构优化 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 list随机生成图片优化 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

5. 性能优化建议 [ 98%]

...内存自动优化管理这些貌似没有吧! 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 渲染性能实例问题 反馈一个ui生成json结构优化 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

6. 请教下关于2D龙骨动画性能优化问题 [ 97%]

请教下关于2D龙骨动画性能优化问题 方案一:  通用的效果, 集合在一个spine里面 一个职业的效果, 集合在一个spine里面   优势: 效果png是一个图集, 可以减少drawcall   方案二:  每个效果独立一个spine   优势: 更灵活的加载管理 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191024

7. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 97%]

...包含3D模型、材质、光照等属性,并且可以进行3D变换、动画等操作。 Sprite3D的数量是影响游戏性能的重要因素之一。Sprite3D数量过多,会导致渲染次数增加,从而影响游戏的帧率和性能表现。因此,在开发中应尽量减少场景中的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016

8. 大量sprite如何优化性能 [ 96%]

...渲染会被打断,希望官方能优化一下 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 list随机生成图片优化 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170902

9. 3D性能优化问题 [ 96%]

...TML5裸跑性能已可媲美APP IDE创建的UI 层级问题 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2017-12-01 11:36 浏览: 2184 关注: 2 人 jison_ailin • 2017-12-01 11:56 比如说我一个动画在unity里看有13个shader,放到laya里面显示shader提交次数是115....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

10. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 96%]

...不能使用 容器内有经常变化的内容,比如容器内有一个动画或者倒计时,如果再对这个容器设置cacheAs,会损失性能。 我们可以通过查看性能统计面板中的Canvas统计信息第一个值,如果一直在变化,说明一直在重绘,在这种情况...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715