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大约有 2,252 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

1. spine动画无法监听是否播放 [ 100%]

spine动画无法监听是否播放 版本1.7.21,,不管complete还是stopped,spine动画播放都监听不到 没有循环播放,照着引擎示例写的,stopped监听不到,,引擎示例的版本是多少?? 而且引擎其他版本要么只是监听不到,要不加载就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190101

2. 动画播放后,怎么知道?Animation.play() [ 99%]

动画播放后,怎么知道?Animation.play() //创建一个动画作为飞机的身体 this.feijiBody=new Laya.Animation(); //把飞机的身体添加到容器 this.addChild(this.feijiBody); //播放动画 this.feijiBody.play(0,false,this.feijiName);播放结束后 出个提示框,alert("播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

3. 3D场景里,Sprite3D有默认播放动画,在它播放其他动画后,怎么回到默认动画播放的状态呢? [ 99%]

3D场景里,Sprite3D有默认播放动画,在它播放其他动画后,怎么回到默认动画播放的状态呢? 比如 Sprite3D.play('ani22'),播放以后,怎么回到初始默认动画? 2017-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

4. 动画播放回调函数内,物体的坐标轴错乱 [ 99%]

动画播放回调函数内,物体的坐标轴错乱 我在动画播放的函数_ani.on(Event.STOPPED,this,ruturnRoad)的ruturnRoad方法内移动一个已经创建好的物体,发现这个物体的坐标轴错乱,原来X轴变为Z轴,原来Z轴变为X轴,物体坐标原来的坐标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

5. 初始化ani动画的时候以动效名称去播放每次显示的第一张都是上一个动画播放后的图片 [ 99%]

LayaPlayer 初始化ani动画的时候以动效名称去播放每次显示的第一张都是上一个动画播放后的图片 所有动画都放在一个ani动画模板里面,用动效名称去调用动画,每次调用就消失,但是每次调用开始显示都是上一次调用的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

6. 动画播放必须要清除吗 [ 99%]

动画播放必须要清除吗 2017-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 如果彻底不用了那就销毁掉,否则会一直占用内存! 2017-10-18 0 3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

7. Animation播放一次动画后的回调问题 [ 99%]

Animation播放一次动画后的回调问题 starView.ani1.on(Laya.Event.COMPLETE,null,OnAnimation); 这个ani1是这个动画这样设置回调不对吗? 我看API那边事件就是这个COMPLETE 2017-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

8. swf转换在项目中旋转180度后动画播放效果不正常 [ 99%]

swf转换在项目中旋转180度后动画播放效果不正常 文件包中是一个 flash 做的向左运动的帧动画,在 AS3中用代码加载到项目中,用 Matrix 或 rotationZ 旋转 180 度后播放效果正常,但是用 LayaFlash IDE 导出工具做格式转换,播放效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

9. 骨骼动画播放后的回调时间 [ 98%]

骨骼动画播放后的回调时间 请问一下 骨骼动画循环播放中,每个动作播放结束后 是触发哪个EVENT类型 进行回调? 2016-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161028

10. Laya.Animator没有动画播放事件 [ 98%]

Laya.Animator没有动画播放事件 官方文档错误,我就不发demo了如下是官方文档里的代码this.ani = role3D.getChildAt(0).getComponentByType(Laya.Animator) as Laya.Animator; //监听默认动画成后播放站立动画 this.ani.on(Laya.Event.COMPLETE,this,this.onAniComplete...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190112