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大约有 185 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

1. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

时间轴动画编辑详解一、打开时间轴动画编辑器1.1 创建动画1.2 直接启动动画面板1.3 不支持动画组件的节点1.4 添加动画组件二、时间轴动画编辑器的基础概念2.1 关键、空2.2 当前2.3 播放率2.4 动画节点属性2.5 曲线、切...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

2. 关键动画事件触发问题 [ 98%]

关键动画事件触发问题 =inherit1、关键动画最后一事件单次播次不触发,除非循环播放多次,但最后一次的事件也不会触发。 =inherit2、若倒数最后一事件,在多次循环播放的情况下,差不多有一半的机率触发次数也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230518

3. 骨骼动画 事件 [ 98%]

骨骼动画 事件 请问 在播放骨骼动画时 释放能在播发这个动作之前 读取该动作所有的事件信息 或者是 获取指定事件的数量 2017-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

4. laya.display.AnimationPlayerBase [ 97%]

...ase Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Animation, FrameAnimation 动画播放基类,提供了基础的动画播放控制方法和标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Public Properties Hide Inherite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.ani.AnimationPlayer [ 97%]

...ispatcher ObjectImplements laya.resource.IDestroy AnimationPlayer 类用于动画播放器。 Public Properties PropertyDefined By  cacheFrameRate : int 获取默认率 AnimationPlayer  cacheFrameRateInterval : Number[read-only] 获取缓存率间隔时间 AnimationPlayer  cachePlayRate...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.display.AnimationBase [ 97%]

...ase Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Animation, FrameAnimation 动画基类,提供了基础的动画播放控制方法和标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Public Properties Hide Inherited Publ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.ani.AnimationPlayer_API3.0 [ 96%]

...tionPlayer" AnimationPlayer Class AnimationPlayer AnimationPlayer 类用于动画播放器。 Hierarchy EventDispatcher AnimationPlayer Index Constructors constructor Properties isCache playbackRate returnToZeroStopped Accessors cacheFrameRate cacheFrameRateInterval cachePlayRate currentAnimationCli...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.display.Animation [ 96%]

...nimationPlayerBase Sprite Node EventDispatcher Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.display.Animation [ 95%]

...tion AnimationBase Sprite Node EventDispatcher Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. 关于3D 动画播放时,触发关键怎么做到! [ 95%]

关于3D 动画播放时,触发关键怎么做到! 关于3D 动画播放时,触发关键怎么做到! 2018-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你是说unt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516