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问一下使用AnimationPlayer播放龙骨动画的时候,播放速率和播放时长区别 问一下使用AnimationPlayer播放龙骨动画的时候,播放速率和播放时长区别, 如果API解释,在播放龙骨动画的时候我通过player获取到AnimationPlayer类的的一个实例...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102
Animator 怎么获取动画时长 想通过时长控制速度 达到指定时间播完某个动画的目的 2019-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: public function...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190522
FrameClip有什么方式可以获得动画时长么 RT 2016-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: LayaAir下没有获取FrameClip时长的参数,建议你可以获取播...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213
.../OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2021-03-12 10:03 浏览: 88 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20210311
...明和100%不透明之间切换 问一下使用AnimationPlayer播放龙骨动画的时候,播放速率和播放时长区别 IOS播放音效失真 3D角色动作播放时长不正确 SoundManager播放音效怎么获取音乐的时间duration Layaair有没有场景的概念,如果有,场景之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...X文件,在U3D模型播放是正常的。 用FBXTools 1.46导出的模型动画后,加载到laya中动作的总时间就不正确了(变长了)。导致动作播放完后停住一段时间,之后再循环 2017-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
...rty 'btCollisionObject' of undefined IDE1.7.8 json图集加载问题 骨骼动画播放完后的回调时间 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 ios原生回调问题 本地调试加载本地图片都报错 小游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170909
非规律序列帧播放问题 正常动画序列帧是这样:[1001000/00001.png,1001000/00002.png,1001000/00003.png,1001000/00004.png,1001000/00005.png,1001000/00006.png] 但是在页游中经常有这样的需求:[1001000/00001.png,1001000/00003.png,1001000/00006.png](打包好的图集序...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170728
...ClipInheritanceAnimationClip laya.resource.Resource AnimationClip 类用于动画片段资源。 Public Properties PropertyDefined By islooping : Boolean是否循环。AnimationClipPublic Methods MethodDefined By AnimationClip() 创建一个 AnimationClip 实例。 AnimationClip _evaluat...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
关于动画帧长的问题 我之前一直使用的是1版本的,3d骨骼动画。1版本,不需要计算,就是归一化。2版本,就是要先知道动画的总帧数,然后确定开始位置,结束位置。但是如果我添加动画,则总帧数也会变化,我岂不是还要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200513