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大约有 349 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1. [LayaAir3]spine 销毁时不会自动销毁定时器 [ 100%]

...板的显存和内存就会显示成负数 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 web端打包发布后能不能自动删除console.log spine动画播放后图集错乱 微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240524

2. 界面销毁问题 [ 90%]

...不能正常显示的问题 event自定义事件的问题 关于apk打包动画卡的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2018-08-02 17:19 浏览: 969 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

3. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 89%]

....spBg = Sprite.fromImage(PathBg); Laya.stage.addChild(this.spBg); // 创建动画 this.aniFly = new Animation(); this.aniFly.loadAtlas(PathFly); this.aniFly.play(); this.aniFly.pos(250, 100); Laya.stage.addChild(this.aniFly); // 创建按钮 this.btn = new Sprite().size(205, 55); this.btn.graphics.d...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

4. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 89%]

...g = Sprite.fromImage(this.PathBg); Laya.stage.addChild(this.spBg); //创建动画 this.aniFly = new Animation(); this.aniFly.loadAtlas(this.PathFly); this.aniFly.play(); this.aniFly.pos(250, 100); Laya.stage.addChild(this.aniFly); //创建按钮 this.btn = new Sprite().size(205, 55); this.btn.graphi...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

5. TimeLine如何判断其是否已经被销毁[ 89%]

...:你可以参考下面的移除方式 timeLine.pause();//暂停timeLine动画,将timer进行clear timeLine.destroy();//将timeLine的数据清null trace(timeLine.hasOwnProperty("destroy"));//判断timeLine是否调用了destroy方法 timeLine=null;//将timeLine从显示列表清空 2016-12-15 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

6. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 88%]

...p = Sprite.fromImage("res/bg.jpg"); Laya.stage.addChild(sp); //显示一个动画 var ani:Animation = new Animation(); ani.loadAtlas("res/fighter.atlas"); ani.play(); ani.pos(400, 200); sp.addChild(ani); Laya.stage.on("keydown", this, onKeyDown); Stat.show(); } private function onKeyDown(e:Event):vo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 88%]

...p = Sprite.fromImage("res/bg.jpg"); Laya.stage.addChild(sp); //显示一个动画 var ani:Animation = new Animation(); ani.loadAtlas("res/fighter.atlas"); ani.play(); ani.pos(400, 200); sp.addChild(ani); Laya.stage.on("keydown", this, onKeyDown); Stat.show(); } private function onKeyDown(e:Event):vo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200929

8. 对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? [ 88%]

对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? destroy()的对象还会耗用内存吗,为什么destroy对象还能在控制台输出?一个IDE制作的ui界面destroy后,页面的时间轴动画会跟着被清空吗?还会占用内寸...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

9. Skeleton动画销毁之后依然占用内存 [ 88%]

Skeleton动画销毁之后依然占用内存 通过下面的方式切换动画发现内存一直增加,不知道是我的方法有问题还是引擎的bug,(中途切换了好几次动画) 附件 : --> 2020-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

10. 销毁有声音的spine动画,skeleton中的_onAniSoundStoped有时会报undefined错误 [ 88%]

销毁有声音的spine动画,skeleton中的_onAniSoundStoped有时会报undefined错误     /**     *@private     *清掉播放完成的音频     *@param force 是否强制删掉所有的声音channel     */     __proto._onAniSoundStoped=function(force){         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827