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求与空间中包围盒相交的包围盒,怎么计算 求与空间中包围盒相交的包围盒,怎么计算 2017-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 用getchildbyi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
OBB包围盒ts没有源码 obb包围盒搜不到ts版的源码,只有as版的,而且还不完整,是不是这个废弃了 2020-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200815
2.0TS3D物体碰撞,如何获取双方包围盒 onTriggerStay(other: Laya.PhysicsComponent): void { console.log("box2_onTriggerStay " + this.owner.name + " "+ other.owner.name); let b1:Laya.BoundBox = this.box.meshRenderer.boundingBox; let box2:Laya.MeshSprite3D = other.owner as Laya.MeshSprite3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
求救,用了Stage.SCALE_SHOWALL之后,包围盒碰撞检测偏移 用了Stage.SCALE_SHOWALL之后,包围盒碰撞检测偏移,不用SCALE_SHOWALL的时候是正常的,用了之后,点奇怪的地方反而触发了碰撞检测。 rayCastAll或者xxxxx(BoxCollider).raycast都是酱...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
发射射线检测不到,物体有包围盒 发射射线,但是检测不到物体,物体确定加包围盒了 onStart(): void { var self = this; this.hitResult=new Laya.HitResult(); Laya.Scene3D.load("res/LayaScene_game/Conventio...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220506
...._transformOrientedBoundBox.extents.z; //得到是否相交包含的数值:包围盒是否相交另一个包围盒 this.num1 = this.box._components[0].boundBox.containsOrientedBoundBox(other._transformOrientedBoundBox); //得到是否相交包含的数值:包围盒是否包含另一个点 this.num2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
...api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.math.Quaternion) 。 **包围盒(BoundBox)** 包围盒算法是一种求解离散点集最优包围空间的方法,基本思想是用体积稍大且特性简单的几何体(称为包围盒)来近似地代替复杂的几何对象。LayaA...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.math.Quaternion) 。 **包围盒(BoundBox)** 包围盒算法是一种求解离散点集最优包围空间的方法,基本思想是用体积稍大且特性简单的几何体(称为包围盒)来近似地代替复杂的几何对象。LayaA...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.math.Quaternion) 。 **包围盒(BoundBox)** 包围盒算法是一种求解离散点集最优包围空间的方法,基本思想是用体积稍大且特性简单的几何体(称为包围盒)来近似地代替复杂的几何对象。LayaA...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...断两个网格碰撞并且不需要射线呢 我看咱们的文档 只有包围盒 包围球碰撞 或者是射线检测 但是射线根本不是检测俩模型碰撞只是检测射线上同时存在俩模型 这种不行啊 ,能不能直接 检测两个网格碰撞? 2017-11-15 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115