大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
...点击效果一样. 如何实现透明像素被掏空的效果 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? HtmlDivElement添加下划线效果不对 修改代码保存,刷新网页没效果 LayaAir 2D有没有夜晚灯光照明效果实现的内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190323
...这个实现的效果你可以看下组件使用里边的例子。具体的区分可以先看下官方提供的API说明文档。 用Sprite还是用Box? 这个根据你实际的需求去使用即可 2017-08-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170827
...都是一个组件,可以根据组件在IDE资源面板的样式和命名区分是什么组件,你可以自己根据组件的类型进行分类,不同类型的组件放在不同的文件夹下。 而且我们的组件有很多是属于复杂组件(譬如progressBar、slider等),通过IDE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160823
...不设置npc坐标没有关系啊。。我之所以设置坐标是为了想区分他们的位置。。但你看我在npc里的调用的是g_uiScroll,而不是m_talkScroll,但是他显示却在m_talkScroll 的位置。。如果我把m_talkScroll 这个屏蔽,他就会显示在g_uiScroll上。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
...动画效果,默认是以ani1、ani2……anix命名,为了便于记忆区分,我们需要修改动效名称,例如,我们要创建位移的动效,可以用move命名。修改后无需刷新,即时生效,如图5所示。 (图5) #### 1.2.2 进入动画编辑模式 只...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...动画效果,默认是以ani1、ani2……anix命名,为了便于记忆区分,我们需要修改动效名称,例如,我们要创建位移的动效,可以用move命名。修改后无需刷新,即时生效,如图5所示。 (图5) #### 1.2.2 进入动画编辑模式 只...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...动画效果,默认是以ani1、ani2……anix命名,为了便于记忆区分,我们需要修改动效名称,例如,我们要创建位移的动效,可以用move命名。修改后无需刷新,即时生效,如图5所示。  (图5) #### 1.2.2 进入动画编辑模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...合,每个x和y坐标为一个点,每一个坐标都是以逗号间隔区分。 除了直接在属性栏里输入坐标数值,在编辑界面中可以更快捷的操作。拖动线段或边上的点可改变位置,点击线段或边可增加新的线段点。双击线上或边上的点可以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714