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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0013 秒)

1. 怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源 [ 100%]

...其他一些Timer相关的问题 麻烦帮忙看下为什么显存资源卸载干净? 问题状态 最新活动: 2018-05-17 11:13 浏览: 1469 关注: 3 人 hyong1986 • 2018-05-17 11:21 麻烦你认真测试下在回复,这个方法我已经用过

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

2. FontClip在编辑器里添加以后 atlas就释放不掉 删掉FontClip就可以释放掉 [ 92%]

... 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个可以上传卸载不掉的demo吗,我们查看,确认后会修复 2019-04-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 187*****595 相关问题 sprite旋转以后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429

3. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 84%]

...。发现Scene3D._animatorPool里面还有数据,导致模型数据没有卸载   代码是   /* * 场景资源 */ this.m_info_bg = null; this.m_gun_root = null; this.m_complete = null;   /* * 战场数据 */ this._NormalBattleInfo = null; this._InfiniteBattleInfo = null;  this._zombie_info_ob...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102