• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0016 秒)

1. 材料的平面光滑反光问题 ? [ 100%]

材料的平面光滑反光问题 ? material 只设置了albedo, 这个不应该跟金属光泽有关吧 (StandardMaterial), 总感觉这个材质设置后是个金属块, 而我只想要一个非金属块/漫反射光泽, 如何设置 2018-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180121

2. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 76%]

...图再引擎中表现镜面反射和物体表面的高光颜色。材质反光程度就越强。如图7,更详细的可以查看官方示例([demo地址]())。 ```typescript //获取Sprite3D上的蒙皮网格精灵节点 var skinnedMeshSprite3d = dude2.getChildAt(0).getChildAt(0); //历遍蒙...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 76%]

...图再引擎中表现镜面反射和物体表面的高光颜色。材质反光程度就越强。如图7,更详细的可以查看官方示例([demo地址]())。 ```typescript //获取Sprite3D上的蒙皮网格精灵节点 var skinnedMeshSprite3d = dude2.getChildAt(0).getChildAt(0) as Laya.Skinne...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 75%]

...图再引擎中表现镜面反射和物体表面的高光颜色。材质反光程度就越强。如图7,更详细的可以查看官方示例([demo地址]())。 ```typescript //获取Sprite3D上的蒙皮网格精灵节点 var skinnedMeshSprite3d:SkinnedMeshSprite3D = dude2.getChildAt(0).getChild...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. unity使用laya pbr shader,导出后没有reflection,也不受天空盒的环境光影响 [ 65%]

...相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 调一下 有反光的,只不过 没调明显 2019-07-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 186*****585 相关问题 unity导出粒子文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709