• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 119 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 发光滤镜为什么只有外发光 没有内发光呢??? [ 100%]

发光滤镜为什么只有外发光 没有内发光呢??? 支持下内发光吧 要做就做全一套撒。 2017-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 好的,谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

2. UI滤镜效果 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 97%]

...性2.2 代码实现三、模糊滤镜3.1 基础属性3.2 代码实现四、发光滤镜4.1 基础属性4.2 代码实现UI滤镜效果 一、概述 滤镜,主要是用来实现图像的各种特殊效果,使图像取得最佳艺术效果。滤镜的类型有很多,但是营造不同的效果需...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 发光滤镜,怎么在update动态修改发光范围? [ 96%]

发光滤镜,怎么在update动态修改发光范围? 2018-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 一点一滴 赞同来自: 目前你只能动态改变滤镜相关的设置参数来实现,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

4. drawTexture能否支持自定义滤镜,或者发光、颜色滤镜 [ 95%]

drawTexture能否支持自定义滤镜,或者发光、颜色滤镜 目前,laya.display.Sprite.graphics的函数drawTexture函数,不支持滤镜,能否开发支持?如果可以支持自定义滤镜就更好,当然如果没办法的话,那可以支持常用滤镜发光滤镜,颜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

5. 使用发光滤镜后的第一个遮罩效果无效 [ 95%]

使用发光滤镜后的第一个遮罩效果无效 如果在'j程序逻辑中先使用了发光滤镜,使用滤镜后的第一个遮罩没有效果 。LAYA版本是   2.13.0  var glowFilter = new Laya.GlowFilter("#ffff00", 10, 0, 0);        this.btnLoad.displayObject.filters = [glowFil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220531

6. 滤镜-发光滤镜 [ 95%]

...) / 2; Laya.stage.addChild(ape); } function applayFilter() { //创建一个发光滤镜 var glowFilter = new GlowFilter("#ffff00", 10, 0, 0); //设置滤镜集合为发光滤镜 ape.filters = [glowFilter]; } })();module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import GlowFilter...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

7. 滤镜-发光滤镜 [ 95%]

...Laya.stage.height - texture.height) / 2; } applayFilter() { // 创建一个发光滤镜 const GlowFilter = Laya.GlowFilter; let glowFilter = new GlowFilter("#ffff00", 10, 0, 0); // 设置滤镜集合为发光滤镜 this.ape.filters = [glowFilter]; } } new Filters_Glow();module laya { import Sprite =...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

8. spine添加发光滤镜 [ 95%]

spine添加发光滤镜 spine添加发光滤镜会导致spine动画模糊和动画抖动,有人知道其中的原理吗? 附件 : --> 2022-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_kylin 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220117

9. 发光滤镜,导致内存猛涨 [ 95%]

发光滤镜,导致内存猛涨 这是官方实例,提示:RenderTexture: unkonw depth format.     如果是给骨骼动画加发光滤镜,就会一直提示:RenderTexture: unkonw depth format. 然后内存一直涨   附件 : --> 2018-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

10. 动画加了发光滤镜后,图片模糊,是正常情况还是用得不对? [ 94%]

动画加了发光滤镜后,图片模糊,是正常情况还是用得不对? 如上图,一个加了发光滤镜,一个没有,明显加了滤镜后模糊,请官方看下这是正常情况还是用错方法? 附件 : --> 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214