大约有 40 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)
2.0.2发布的提取本地包不支持相对路径 好像只支持绝对路径。这样对于团队开发不是很友好,每个人都得维护一个路径。如果支持相对路径,则更加方便一些。 附件 : --> 2019-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190426
游戏发布设置pubset.json里面路径保存的绝对路径~ 发布设置pubset.json里面路径保存的绝对路径,如果换机器或者换工作目录参数就不对了。 能否判断一下如果子目录是在工程目录范围内就用相对路径来保存? 2018-01-17 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...QZONE 微信 layaAir小孟 赞同来自: 您好,看到您demo中提到是发布后的问题,您发布的是哪个平台呢,我用3.1和3.2发布web后,都是可以播放的。 (如果您用的是3.2,可能上一个版有bug,等3.2发版后就可以了) 2024-06-24 0 2 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240525
2.1.1base发布vivo快游戏检测不到icon的解决办法 发布后图标在根目录,配置文件使用了相对路径,官方要求使用绝对路径 解决办法: 打开目录release\vivogame\quickgame\src\新建image文件夹把logo.png放进去 打开配置文件release\vivogame\quickga...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190709
...地包内容无法动态更新或删除。每次修改必须要重新上传发布,所以尽量只放预加载必须的,不常变的内容。常用的内容,可以放到缓存中进行管理与使用。微信小游戏有50M物理缓存供开发者使用,在首次加载后,一旦存下来,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
发布app离线版路径是写死的吗 路径一定是 "http://stand.alone.version/index.html" 吗 可以改成 "http://stand.alone.version/a/index.html" 这样的路径吗?试着layadcc用这样的路径,后面android端也改了,但没有作用,加载不到文件 2018-04-25 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
关于资源发布目录、html发布目录修改后路径报错问题 我的IDE是这样设置的。 一个UI.里面有一张图,超过了打包单图的设置,所以是没有打包进去的。 我先加载这个UI的打包图集,然后打开这个UI。这个时候提示我找不到那张图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161210
... laya\assets 2、调试运行目录 比如资源路径在 bin\res 3、发布目录 比如资源路径在 release\web\res 开发目录放的是原始的素材或或代码, 在IDE里启动调试时IDE好像会把代码和资源自动修改调整之后复制到调试目录运行 在IDE里发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
...不正常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 模型资源释放问题 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 new Laya.Sprite();...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
...不显示贴图 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170214