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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. lib包过大 [ 100%]

...下怎么压缩呢?好像没看到有帖子讨论这个步骤,我是在发布时,就选择了压缩json,压缩图片,压缩js文件~

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

2. laya2.0 发布libs过大 [ 98%]

laya2.0 发布libs过大 发布要求只能4m,打包出来后libs就已经4m多了,请问怎么解决 2018-10-29 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 渊づ祭 赞同来自: 同样的问题 能删...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

3. 2.6版本lib库没有webgl.js可选 [ 81%]

...的js可以全部删除吗? LayaAirIDE 创建了微信小游戏示例,发布时却没有微信小游戏可选平台 laya引擎升级到2.1.1版本。webGL.js 文件不存在了。 导出小游戏时如何设置忽略导出lib目录 LayaAir 2.6.1 beta, lib 类库中导入的的 js 文件中有 ex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200515

4. 3D微信小游戏包体过大 [ 78%]

...实现微信登录? 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 最新活动: 2019-05-11 14:00 浏览: 1102 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

5. 关于发布微信小游戏提示code.js文件超过500kb 该如何优化? [ 67%]

关于发布微信小游戏提示code.js文件超过500kb 该如何优化? 发布微信小游戏时都会提示code.js文件过大问题,请问该如何游戏化?如何精简里面的库文件? 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

6. physics3D.js导致IOS黑屏 [ 58%]

...iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 打包出来后的APP打开加载速...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210823

7. 背景音乐在IOS设备上音量控制问题 [ 57%]

...1导致APP上架被拒的说明 IDE1.7.8 json图集加载问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于apk打包动画卡的问题 关于主程序过大的问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190602

8. 今天打开微信工具出现错误Cannot read property 'USER_DATA_PATH' of undefined [ 56%]

...AudioContext was not allowed to start. 如何通过命令行工具构建和发布项目 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

9. 微信小游戏的若干问题 [ 50%]

... 并且把MiniAS3.max.js替换成了main.min.js   在layaide打包合并js发布,png图片已压缩,中间没有报错 我按照教程,把目录覆盖过去,结果大概是这样的   问题1: 用chrome调试,贴图不正确 好吧,这个不是主要问题.   问题2: 体积过大. 然后去看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229