• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 156 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. localStorage pc 手机取值类型不一致 [ 100%]

localStorage pc 手机取值类型不一致 附件 : --> 2017-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: gls_laybox LocalStorage我们是封装的js原生的,js原生的表现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

2. for循环数组取值 [ 99%]

for循环数组取值 在for循环的时候把数组里的值取出来每取一个东西取出来之后在间隔一会儿在取另一个东西 2019-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

3. 一个3d模型,怎么设置每一个面的uv取值位置 [ 97%]

一个3d模型,怎么设置每一个面的uv取值位置 比如这个纹理,正常情况下我什么都不改的话可以显示1条; 如果我要显示2条,假如我只是改变tansfromUV的offset的话,其他面也改变了。但是我只想改变一面怎么办呢?   附件 : --> 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

4. 粒子属性详解(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 93%]

...*Color* 常数颜色 2. *random Between two Color* 随机在两个颜色中取值 12. `GravityModifier` 重力修正 13. `Simulation Space` 模拟空间 1. *local* 模型 2. *Hierarchy* 世界 14. `ScalingMode` 缩放模式 1. *Hierarchy* 层级缩放 2. *local* 自身缩放 15. `Play On Awake` 开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 粒子属性详解(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 93%]

...*Color* 常数颜色 2. *random Between two Color* 随机在两个颜色中取值 12. `GravityModifier` 重力修正 13. `Simulation Space` 模拟空间 1. *local* 模型 2. *Hierarchy* 世界 14. `ScalingMode` 缩放模式 1. *Hierarchy* 层级缩放 2. *local* 自身缩放 15. `Play On Awake` 开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 粒子属性详解(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之粒子系统) [ 93%]

...*Color* 常数颜色 2. *random Between two Color* 随机在两个颜色中取值 12. `GravityModifier` 重力修正 13. `Simulation Space` 模拟空间 1. *local* 模型 2. *Hierarchy* 世界 14. `ScalingMode` 缩放模式 1. *Hierarchy* 层级缩放 2. *local* 自身缩放 15. `Play On Awake` 开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. laya.physics.ColliderBase [ 88%]

...re : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase  friction : Number摩擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,默认值为0.2ColliderBase id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component  isSensor : Boolean是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. 图片透明区域点击穿透 [ 85%]

...     pointer-events: auto;     } pointer-events属性本身有很多取值,但只有none和auto可以用在浏览器上,其他都只能应用在SVG上 取值none:元素永远不会成为鼠标事件的target 取值auto:与pointer-events属性未指定时的表现效果相同(即将...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

9. 横竖屏设置(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 83%]

...enOrientation = "sensor_landscape"; ``` 可配置的参数如下所示: |取值|屏幕方向| |:--:|:-----:| |landscape|横屏| |portrait |竖屏| |sensor_landscape或者sensorLandscape|横屏(双方向)| |sensor_portrait或者sensorPortrait|竖屏(双方向)| * runtime.json 如果使用runtime.js...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 关于LocalStorage(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 81%]

...但是有格式要求,必须使用getItem()、setItem()来存储值以及取值 ### AS下的用法 ```java //存储指定键名和键值,字符串类型。 LocalStorage.setItem("LayaBox","H5引擎!"); //获取指定键名的值。 LocalStorage.getItem("LayaBox"); ``` ### JS和TS下的用法 ``...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714