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...氛围。灯光的种类有多种,不同的光源呈现的效果不同,可以设置不同的参数。 目前光源的种类有: DirectionLight(平行光) PointLight(点光源) SpotLight(聚光灯) AreaLight(区域光) 本篇会一一讲解这四种光源。 二、PointLight Poi...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...一个游戏3D播放器或者3D视图。 在LayaAir3.0引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Scene 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 下面我们先来了解一个3D场景的参数都有哪些,为了让一个3D场景达到一个好的效果,都需要...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...yabox 赞同来自: 1、该问题我们没能复现出来,请给出一个可以重现的步骤,如果真如你所说,肯定会按BUG给修复了。 2、该问题已复现,谢谢反馈,会在3.0 beta5版本中解决。 3、合组?是2.0的转换为容器与打散吗?如果是这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230220
...博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 改变亮度,设置漫射光就可以,shader是在unity的laya3D插件里有的你用最新的插件就能找到 最新插件连接:https://ask.layabox.com/question/4242 下图是修改位置: 2017-11-30 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Faith_mkx 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
...像机 1.1 摄像机 场景就是游戏中的3D世界,有了场景,才可以在场景中添加一切物体,包括摄像机。 而摄像机相当于3D游戏世界的眼睛, 通过摄像机,玩家才能看到游戏中三维世界,看到场景中的各种物体。 所以,场景里最少...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...、场景与摄像机 场景就是游戏中的3D世界,有了场景,才可以在场景中添加一切物体,包括摄像机。 而摄像机相当于3D游戏世界的眼睛, 通过摄像机,玩家才能看到游戏中三维世界,看到场景中的各种物体。 所以,场景里最少...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...场景的Hierarchy窗口中,任何节点下,或者是空白位置,都可以通过鼠标右键来创建拖尾对象,如动图2-1所示 (动图2-1) 此时创建的拖尾对象,是看不到任何效果的,实际上就是创建了一个空节点,并添加了拖尾渲染器(Trail Rend...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...开发者问过LayaAir引擎是否会有自己的3D场景编辑器,首先可以肯定的讲,一定会有。3D编辑器是LayaAir3.x引擎规划的基础组成部分(3.x正在研发中)。2.x阶段也会推出3D编辑器的测试版。 采用Unity插件方案的主要原因,一是可以让...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...那么游戏画面内就不会显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置在场景中的子节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面。 在LayaAir引擎中,我们可以有一个摄像机,也可以有多个摄像机同时工作,这取决于我...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...---------------------- Animator 动画支持(可以制作骨骼动画,刚体动画,材质动画等复合动画) 现支持的属性 骨骼动画:*暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428