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大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. ios旋转时可视区域不对 [ 100%]

ios旋转时可视区域不对 测试环境 ios 10.2.1 safari         safari在竖屏打开网页,显示正确。 1.如果safari只有当前一个标签页时,旋转到横屏,程序自动全屏,地址栏,工具栏都隐藏,显示正确。 2.如果safari有多个标签页的时的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

2. 求助关于尺寸大小适配问题 [ 94%]

...   Laya.init的大小就是你实际游戏运行舞台的大小(游戏可视区域大小)   问题2、关于浏览器适配 laya.browser.width/(height)是获取的浏览器的物理尺寸,你可以根据浏览器的物理尺寸去设置你游戏的可视区域,UI不会跟随你可视区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

3. physics系统能否支持场景缩放操作 [ 88%]

...案吗?     补充:     有一个大背景图是不动的,游戏可视区域只显示这个背景一部分,游戏中的物体在这个显示窗口中移动和碰撞,随着物体移动游戏可视区域随之放大或缩小。例如,愤怒小鸟弹出飞行过程时可视区域缩小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

4. laya.ui.List [ 82%]

...免比较消耗性能的计算。2.Sprite  getCell(index:int):Box 通过可视单元格索引,获取单元格。 List getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 N...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. list的setContentSize问题 [ 80%]

list的setContentSize问题 改变list的setContentSize可视区域是直接改变list的大小吗?两个不同的list,在上面的是list2,下面是list3,扩大list2的可视区域则list3所创建的按钮就无法接受点击(list2开启了穿透)   ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

6. laya.ui.List [ 80%]

...计算量较大,尽量少用。 Sprite  getCell(index:int):Box 通过可视单元格索引,获取单元格。 List getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 No...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. 图集动画响应区域问题 [ 79%]

... 鼠标响应区域大小好像是500x500, 怎么设置精确到具体的可视区域 附件 : --> 2017-03-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 图集动画没有办法精...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

8. laya2.0物理方面几个问题,相信也是很多新人遇到的问题,求大神解答! [ 68%]

...合适且如何调整大小符合模型大小)?因为unity上是可以可视化调整碰撞器大小半径直至符合模型大小,laya上需要怎么调整才不会出现两者不同步的现象? 3、从unity上绑定好物理组件(包括MeshCollider),然后导出到laya2.0上有效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

9. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

LayaAir3-IDE可视化2D物理编辑详解一、新手必读1.1 前言1.2 物理引擎长度转换需知(必读)二、刚体 RigidBody2.1 添加刚体组件2.2 刚体类型 type2.3 重力2.4 角速度 angularVelocity2.5 角阻尼 angularDampin2.6 线性速度 linearVelocity2.7 线性阻尼 linea...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. list 改变第一项的slider值,第二项的slider值根据第一项的值相应改变,这个效果如何实现 [ 58%]

...ying • 2017-08-02 15:27 你自己操作下,renderHandler渲染的是你可视区域的项repeatX*repeatY,并非只有一个!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801