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大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...间轴动画编辑面板的基础交互3.1 多选3.2 鼠标左键3.3 鼠标右键3.4 滚轮操作四、属性设置4.1 属性增加4.2 关键帧属性设置五、帧面板通用操作5.1 关键帧管理5.2 关键帧批量管理5.3 空白帧插入5.4 动画事件5.5 关键帧跳转5.6 帧面板缩放...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

2. 工具链中拓展VS Code的插件在laya IDE中可以安装但无法使用 [ 94%]

...用 因为公司美术的需要,写了一个简单的VS Code插件拓展右键菜单,VS Code本地安装后右键正常使用,但是在laya IDE中安装成功,重新加载后一直显示要重新加载,而且右键菜单也没有显示拓展项,看起来像是laya锁定了右键菜单?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

3. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...一、资源目录1.1 项目资源目录assets1.2 项目源码目录src1.3 右键菜单1.4 2D图片编辑成精灵纹理二、快速创建文件2.1 创建文件夹2.2 创建预制体2.2.1 预制体2D2.2.2 预制体3D2.3 创建场景(scene)2.4 创建着色器2.4.1 着色器2.4.2 着色器蓝图2....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 项目管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 81%]

... ​ ![blob.png](img/2.png) ​ (图2) ​ ## 二、项目管理器的右键功能介绍 **打开** ​ 右键`文件`,点击打开,**可以直接在场景编辑器中打开该文件。** ​ 右键`目录`,点击打开,**可以直接打开当前目录的资源管理器** **重命名** ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 项目管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 81%]

... ​ ![blob.png](img/2.png) ​ (图2) ​ ## 二、项目管理器的右键功能介绍 **打开** ​ 右键`文件`,点击打开,**可以直接在场景编辑器中打开该文件。** ​ 右键`目录`,点击打开,**可以直接打开当前目录的资源管理器** **重命名** ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 项目管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 81%]

... ​ ![blob.png](img/2.png) ​ (图2) ​ ## 二、项目管理器的右键功能介绍 **打开** ​ 右键`文件`,点击打开,**可以直接在场景编辑器中打开该文件。** ​ 右键`目录`,点击打开,**可以直接打开当前目录的资源管理器** **重命名** ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 75%]

...源都会在`资源列表`中显示。选中目录或目录下的资源,右键`打开所在目录`,会直接打开操作系统中的目录。 ## 2、功能介绍 ### 2.1 打开所在目录 资源管理器中的所有资源,即可以在IDE中管理,也可以直接在系统中直接操作管...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 75%]

...源都会在`资源列表`中显示。选中目录或目录下的资源,右键`打开所在目录`,会直接打开操作系统中的目录。 ​ `常用功能按钮`:在资源管理器的最下面是常用的功能按钮,包括打开目录、设置默认属性、刷新资源列表、关键...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 75%]

...源都会在`资源列表`中显示。选中目录或目录下的资源,右键`打开所在目录`,会直接打开操作系统中的目录。 ​ `常用功能按钮`:在资源管理器的最下面是常用的功能按钮,包括打开目录、设置默认属性、刷新资源列表、关键...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 着色器蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...:快捷操作Shader蓝图 1.蓝图概述 1.1 创建蓝图 在Assert窗口右键Create菜单选择Shader BluePrint创建一个蓝图文件 在蓝图文件未打开时,蓝图文件对应的Shader文件并未创建;打开蓝图文件时才会创建Shader文件,完成蓝图与Shader的映射对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014