大约有 73 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170503
...to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList laya3D动画无法播放 播放声音出错,求指教 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 为什么给Sprite容器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190802
...为胶囊体形状最适合模拟人形角色,能够在保持稳定性的同时有效处理与环境的碰撞。 角色控制器内置了多种实用功能来处理常见的角色移动场景。例如,stepHeight属性定义了角色可以自动跨越的最大台阶高度,使角色能够平滑...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...图2中可以比较明显的看到红球穿过了圆柱体与胶囊体,同时撞飞了球体与盒子。其他的几何体之间又有相互碰撞。 关于canCollideWith属性,除了这种增加多个碰撞组的方式外,还可以使用排除法。例如:和自定义分组1,2组以外的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...图2中可以比较明显的看到红球穿过了圆柱体与胶囊体,同时撞飞了球体与盒子。其他的几何体之间又有相互碰撞。 关于canCollideWith属性,除了这种增加多个碰撞组的方式外,还可以使用排除法。例如:和自定义分组1,2组以外的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...图2中可以比较明显的看到红球穿过了圆柱体与胶囊体,同时撞飞了球体与盒子。其他的几何体之间又有相互碰撞。 关于canCollideWith属性,除了这种增加多个碰撞组的方式外,还可以使用排除法。例如:和自定义分组1,2组以外的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的示例代码: Shader3D Start { ...... uniformMap:{ //修改u_mainTex同时define A u_mainTex: { type: Texture2D, define: A }, //修改u_noiseMap时同时define B和C u_noiseMap: { type: Texture2D, define: [B,C] } }, defines: { A : { type: Bool }, B : { type: Bool }, C : { type: Bool } } ...... ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 另外,在LayaAir 2D UI中,Sprite是所有...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none"...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none"...
来源: laya_api 发布时间: 20170929