大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...同一个房间的时候,我需要绘制其他玩家的移动轨迹,跟服务器交互的时间是40毫秒,但是因为网络等其他问题导致每次接收到的时间都不一样,时间长的有300毫秒,所以我需要根据玩家上次的操作(比如转向角度,速度),去...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...如果开发者的资源包没有上传资源商店,只传到了自己的服务器中, 我们也可以使用可访问的网络地址导入(只能是IDE导出的资源包.layapkg后缀),操作路径为:工具 -> 从网络导入资源包,如图2-4所示。 (图2-4) 其它流程与...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...际内部再请求的图片地址是更名前的comp.png!!! 我在服务器上compbf82bbfd.png旁边放一个comp.png就可以加载成功 类似的坑真是太多了 项目经常卡住 laya什么时候修复? 2018-04-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
LayaDCC 2.0工具一、概念1.1 DCC服务器1.2 DCC根文件1.3 映射地址二、界面2.1 打包资源2.2 混淆资源2.3 资源服务器URL2.4 热更新(DCC)三、在LayaAir-IDE中使用3.1 构建单机版APP3.2 使用DCC更新流程四、通过代码的使用方法4.1 生成DCC4.2 使用dcc4.3...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...常更新。但改为用wkwebview导出打包,那么同样的dcc环境,服务器上的资源改变了,客户端永远检测不到更新,一直都用的是本地资源,不会去下载.wkwebview下是否还需要配置什么参数才可以检测更新? 附件 : --> 2020-09-19 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200919
...是确实存在该问题 附件为测试demo,node里面有简单的本地服务器,可以启动测试一下 附件 : --> SocketBreak.zip 2025-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 lv 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250306
...新下遇到的另外一个相关问题。我把资源放到一个内网的服务器上,用URL.basePath的方式进行加载。在Layaair上调试都是正常的,但是在微信小游戏的模拟器上,lh依赖的一个贴图加载失败,用微信小游戏发布到真机显示 Failed to loa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
...名是abc,但在实际应用中,abc这个扩展名未必能被部分Web服务器或者小游戏环境支持,这时我们可以定义一个扩展名转换: this.fileExtensionOverrides["abc"] = "abc.json"; 这样,test.abc发布后就会变成test.abc.json。要注意的是,这个转换行...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...lCanvas.toBase64("image/png",0.9);//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片 Parameters canvasWidth: number 画布宽度。 canvasHeight: number 画布高度。 offsetX: number offsetY: number Returns HTMLCanvas HTMLCanvas 对象。 drawToTexture drawToTexture(canvasWidt...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115