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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. 后处理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...逻辑写在片段着色器中 下面的图像展示了应用和未应用后期处理的场景。 未应用后期处理的场景 应用后期处理后的场景 2.添加一个内置后处理效果 在Scene中选择需要添加后处理效果的相机对象 图2-1 在相机对象的组件面板中Post...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2. UI滤镜效果 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...-3) 二、颜色滤镜 ColorFilter是颜色滤镜,颜色滤镜是图像后期处理中非常重要的一部分,它可以改变原有图像中的各种参数,从而在不改变图像大体的前提下,使其呈现出不同的风格。在实际操作时,颜色滤镜主要改变的参数为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

3. laya.d3.core.render.posteffect.GaussianDoF_API3.0 [ 79%]

...effectInit Defined in laya/d3/core/render/PostProcessEffect.ts:58 添加到后期处理栈时,会调用 inheritdoc override Parameters postprocess: PostProcess Returns void release release(postprocess: PostProcess): void Inherited from PostProcessEffect.release Defined in laya/d3/core/render/PostPro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. CommandBuffer · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...BeforeTransparent = 4,//在渲染透明物体之BeforeImageEffect = 6,//在后期处理之前AfterEveryThing = 8,//所有渲染之后 添加CommandBuffer到相机事件的接口如下: this.camera.addCommandBuffer(this.cameraEventFlag,this.commandBuffer); 删除CommandBuffer的接口如下: this...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

5. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 68%]

...eforeTransparent = 4,//在渲染透明物体之 BeforeImageEffect = 6,//在后期处理之前 AfterEveryThing = 8,//所有渲染之后 ``` 添加CommandBuffer到相机事件的接口如下: ```typescript this.camera.addCommandBuffer(this.cameraEventFlag,this.commandBuffer); ``` 删除CommandBuffer...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 60%]

...用了2.2或更高版本的引擎,那就需要检查是否使用了HDR和后期处理。webGL 1.0不支持renderTarget有抗锯齿,使用相机HDR和后期处理管线的BloomEffect泛光效果就会引起抗锯齿无效。 解决办法就是不要使用这两块功能,后期处理一般来说...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 着色器蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...关时,会加入DepthNormal Pass以计算场景的法线信息(部分后期处理可能会用到该功能) 2.6 AlphaTest Alpha测试开关,开启此开关的时,启用片段着色器的AlphaTest变量的Value值功能,启用透明裁剪,触发alphatest Value条件的像素直接丢弃...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230803