大约有 66 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...,单位为“像素”,默认值为32像素。 Physics Enable:是否启用物理系统,用于控制瓦片地图的物理系统是否启用。启用后,瓦片地图会具有物理碰撞等特性。 Light Occluder Enable:是否启用光遮挡,用于控制瓦片地图的光遮挡系统是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...否开启马达,开启马达可使目标刚体运动。 ##### motorSpeed 启用马达后,在axis坐标轴上移动可以达到的最大速度。 ##### maxMotorForce 启用马达后,可以施加的最大作用力。 ##### enableLimit 是否对刚体的移动范围加以约束。 ##### lowerTran...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
为什么启用不了DebugTool调试 按照官方的示例编写的,运行时就提示TypeError: Cannot read property 'init' of undefined,请帮忙解答一下。 附件 : --> 2018-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181029
启动画面LOGO修改白名单机制启用了吗 http://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-6-1-3 以上文档第五条: 5.特别说明 启动画面,Android版本使用原生Java开发,iOS版本使用Object-C开发,代码都是开源的,开发者如果需要自定义界面,可自行修改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200903
1.7.6 beta,启用worker后,下载图集图片出错 如图: 正确的地址应该是 http://192.168.0.20:8900/bin/res/atlas/images/loading.png 附件 : --> 2017-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605
...染以及销毁等操作的控制。 例如,onEnable方法是在组件被启用时调用,比如节点被添加到舞台后,可在此方法中进行一些初始化的操作,如获取组件引用、设置初始状态等。onDestroy方法在游戏对象被销毁时调用,可在此方法中释...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...口中初始化吗?Mouse._style = Browser.document.body.style; 2. 启用多线程加载jpg格式图片 无法显示 1.0下是过滤了只有png格式才使用多线程加载,2.0代码并没有过滤,还以为jpg格式支持多线程了了 3. 启用多线程加载Spine动画 引擎报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200522
...周期时间,下面会介绍单个粒子的生命周期时间。 Loop:启用后,粒子系统会在其持续时间结束后再次启动并重复该循环。 Play On Awake:启用后,粒子系统会在所属对象被创建时自动启动。 Start Delay:启用此属性后,系统在开始...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...3D属性参数说明: 属性名称 属性说明 开启动态合批 是否启用动态合批;开启动态合批后,满足 实例合并(同Mesh且同材质) ,即可减少RenderBatches渲染批次与Shader提交次数。 默认物理内存 初始化3D设置时,默认物理功能初始化...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...个较大的距离,离开了检测范围。这种情况下子弹属性的启用变得十分重要。 如动图8所示,启用子弹属性后,物理引擎采用更为精确的碰撞检测算法(连续碰撞检测CCD),即使在高速运动的情况下,也能够准确地检测到碰撞。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010