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大约有 52 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 分享:Graphics下cmds命令的使用! [ 100%]

分享:Graphics下cmds命令的使用!       Graphics类下的cmds是一个命令,存储了所有绘制命令。为了节省sprite创建,我们可以在同一个sprite下绘制多个纹理,通过cmds我们就可以有效的对众多纹理进行各项信息的设置,包括纹理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

2. 关于removechild、destory、clear的问题 [ 91%]

...为true,则销毁子节点,否则不销毁子节点。 clear清空绘制命令Graphics 类用于创建绘图显示对象。Graphics可以同时绘制多个位图或者矢量图,还可以结合save,restore,transform,scale,rotate,translate,alpha等指令对绘图效果进行变化。Gr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

3. 希望和FLASH一样支持RTMP视频直播 [ 87%]

...些系统基础字体 怎么关浏览器编译出来的“不受支持的命令行”弹窗 问题状态 最新活动: 2016-03-29 18:15 浏览: 3731 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160329

4. 有没有现成的工具可以把一个unity3d项目直接导入laya里 [ 87%]

...连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 请问layaide如何创建一个复合的Button laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 我刚开始使用lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

5. 仅合拼不压缩,在终端是什么命令 [ 84%]

IDE相关问题 仅合拼不压缩,在终端是什么命令 如图: 附件 : --> 2018-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 没有这种命令 2018-05-23 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

6. 不断的操作lineTo为什么项目运行会越来越卡? [ 84%]

...为什么呢?   这是因为,使用layaFlashde宏编译laya_publish_h5命令,将你的项目转换成h5项目后,在h5那边,LayaFlash的BitmapData用的不是真画布,而是LayaFlash下的指令。这样不断的操作lineTo,最终会导致指令堆积,进而使程序运算...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151224

7. layaair-cmd命令执行不了 [ 81%]

layaair-cmd命令执行不了 如题。mac os x系统。已经全局安装了layaair-cmd 执行layaair-cmd -h是有提示的。 执行layaair-cmd publish -h就不行,提示:layaair-cmd-compile(1) does not exist, try --help。 以前的命令行工具layacmd是可以用的, 执行的命令都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

8. laya.display.Graphics_API3.0 [ 77%]

...tate,translate,alpha等指令对绘图效果进行变化。 Graphics以命令方式存储,可以通过cmds属性访问所有命令。Graphics是比Sprite更轻量级的对象,合理使用能提高应用性能(比如把大量的节点绘图改为一个节点的Graphics命令集合,能...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 77%]

...了渲染指令drawMeshInstance,还有增加了DrawMeshInstancedCMD渲染命令类。本文就是针对新功能的使用,结合官网示例进行介绍说明。 > **提示**: > > 1、本文中涉及的代码,均会省略大量代码,仅为介绍功能使用的核心代码, > > 2、代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. CommandBuffer · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...用步骤3.使用示例CommandBuffer文档 1.简介 CommandBuffer为渲染命令缓冲区,保存了渲染命令列表。当我们将一些渲染指令添加到CommandBuffer后,可以实现对渲染程的控制,将这些指令在我们想要的时机进行执行。command buffer设置渲染...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010