大约有 52 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 小于512的图片,加载后会自动打到大图合集下,无需开发者手动移除,引擎会自动判断,当内存大于最大上限阀值时,将旧的资源进行销毁! 2017-03-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
能不能强制释放当前没有使用的所有图片和动画的内存? 2017-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: WebGL下默认小于512的图片,加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
... cuixueying 赞同来自: 你可以开启自动内存管理,小于512的图片,引擎会自动打到大图合集里,当资源达到合集上限阀值时,会对最开始的旧的资源进行清理(开启方式:设置 ResourceManager.systemResourceManager.autoRelease = true;//开启内存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170309
...s就释放不掉 删掉FontClip就可以释放掉 在场景里 添加几个图片 和 一个FontClip 用到的图片 编辑器都自动打包成atlas。 切换场景的时候 atlas的资源释放不掉 。但是删掉FontClip 就可以释放掉了 。 不删掉FontCLip的话 如果用 Laya.loade...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190429
...复 w1114367261 赞同来自: /** * 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 * 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
...读取自ui中编辑的时间轴动画。 动画的内容只是隔帧切换图片,然后图片没有打成图集,是散图。 动画可以正常的播放。 但是当动画被移除,我想尝试用clearRes清理动画引用的图片资源时,发现内存不会下降。 我尝试只是用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928
...同时清理一些资源,第二次调用这个函数的时候,被清理图片就显示不出来了。请问怎么解决。 另附上工程。 !!!!!!!!!!!! 额外想问一些问题,也都是3d场景 1.这种加载和释放的方式,第二次以后更之后,本地会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190421
...asResourceManager类中的atlasLimitWidth和atlasLimitHeight设置成小于图片资源大小的值。这样就不会出现你这个问题了 2017-10-11 0 7 分享 微博 QZONE 微信 bawfnpdc 赞同来自: 我把AtlasResourceManager类中的atlasLimitWidth和atlasLimitHeight都设置为0,就出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
...以在销毁使用对象后,在通过Loader.clearRes来及时释放你的图片内存。而小于512的资源默认会被存到我们的动态图集里,这些资源的内存占用你手动清理不掉,在动态图集资源存满了,我们会把不用的资源顶替掉。所以你只用清理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107