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...问题,很是希望laya增加jpg|png选项,最好再有个压缩处理图片的功能,这样layaIDE才会变得功能丰富的得力IDE。 2017-07-31 1 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 打包无法选择jpg or png,打包图集后图集都是.png,打包图集的散图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170726
...三维模型表面图案的二维图形。 我们日常见到和使用的图片格式,主要为PNG和JPG,虽然在三维和二维的某些情况下,也会把这些图片称为纹理,但他们并不是纹理格式,不能被GPU直接读取并显示。因此,这些图片文件要先经过CP...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...凯D • 2019-05-25 09:53 这个地方一直没有勾选,和其他所有图片配置一样,它是dxt5,rgba格式,其他的是dxt1,rgb格式,这个不一样,不知道这个有什么影响吗? Laya_Aaron • 2019-05-25 10:34 不勾选就是jpg , 勾选就是png peterpuppy • 2019-10...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190522
...资源无法打包进图集一般是由于4种情况导致的: 1、单张图片的宽高超出了图集的限制大小(图集的大小可手动设置,IDE下F9进行设置) 2、单张图片的匡高超出了单张图片的限制大小(单张图片大小可手动设置,IDE下F9进行设置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160507
...在文件夹,一般有六张tif格式的贴图 然后通过ps修改六张图片的格式为jpg(没试过png格式),同时将文件名格式改为:文件名.top.jpg、文件名.bottom.jpg、文件名.left.jpg、文件名.right.jpg、文件名.front.jpg、文件名.back.jpg 注意:每张...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171212
...Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 *...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 *...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 *...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
打包图集后 图片的总体积大了很多 原本文件夹里图片35张,共1.89M, 打包图集之后,有3张PNG,总体积6.45M, 这样一来在WEB上肯定是个坑了。 请问一下改如何解决? 2016-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160717
... 2 个回复 183*****755 赞同来自: 因为h5只支持jpg和png格式的图片,所以我们工具在制作时,也只支持这两种格式,您的模型中的贴图资源有一个是TGA格式的图片资源,您用ps把它转成png或者jpg,然后再max中重新选择贴图导出fbx,最后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161016