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大约有 597 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1. 场景烘焙之后,使用additive渲染模式的粒子显示异常 [ 100%]

...84*****121 赞同来自: 您好 这个现象不太明显 能给个具体的图片或者demo吗 2020-07-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 工程师高进 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200616

2. 缩放模式改变后如何动态渲染? [ 99%]

... Tween如何实现无限循环改变alpha? matter中layasprite怎么改变图片大小? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

3. 多张图图片blendMode = "lighter";时,会出现渲染错误 [ 98%]

多张图图片blendMode = "lighter";时,会出现渲染错误 多张图图片blendMode 设置为 "lighter",渲染在一起的时候,会出现渲染错误,如图! 电脑上没问题,手机上显示就会出现大量黑色的斑块 附件 : --> 2020-03-16 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200316

4. 怎么让laya只canvas渲染?? [ 98%]

怎么让laya只canvas渲染?? laya在webGL下渲染图片资源不能跨域!因为我的图片资源跨域了,所以想设置为canvas渲染!我写成Laya.init(320, 504);但是还是提示图片跨域!难道不是这样写吗?(ps:数据我已经拿到了,所以排除数据...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170408

5. 渲染模式RENDERMODE_TRANSPARENT,无法动态批处理。 [ 96%]

...了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2018-05-10 21:09 浏览: 1220 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

6. 3D上怎么样设置以线框模式渲染[ 96%]

...了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 在List渲染的时候,在滚动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

7. 2d渲染效率低 [ 96%]

...效率低 我们在laya2d渲染的时候发现两个问题: 1. 同一个图片,alpha不同,没法合并批次渲染 2. 同一个图片,设置了相同的blendMode,也没法合并批次渲染 这两个在egret里面是可以进行合并批次渲染的 2018-07-09 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

8. 小游戏 子域只支持使用 2D 渲染模式 怎么才能让这个报错消失 [ 96%]

...了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 怎么对接微信小游戏? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

9. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 94%]

...所示;`FPS(WebGL)`说明是WebGL模式下的帧速,如图2所示。 ![图片2.png](img/2.png) (图2) #### 2.3 FPS的数值说明 图1与图2中,FPS的第一个黄色值`60`为当前的**FPS帧速**,越高越好。 第二个黄色值`16`为**每帧渲染所消耗的时间**,单位为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 94%]

...所示;`FPS(WebGL)`说明是WebGL模式下的帧速,如图2所示。 ![图片2.png](img/2.png) (图2) #### 2.3 FPS的数值说明 图1与图2中,FPS的第一个黄色值`60`为当前的**FPS帧速**,越高越好。 第二个黄色值`16`为**每帧渲染所消耗的时间**,单位为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715