• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 443 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1. 资源加载 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...方法详解一、加载单个资源1.1 常用资源的加载方式1.2 带类型的加载方式二、加载多个资源2.1 省略类型的多资源加载方式2.2 可带类型的多资源加载方式2.3 统一类型的多资源加载方式三、不解析不缓存的加载资源四、Option参数Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230728

2. laya.net.Loader [ 99%]

... Loader  clearTextureRes(url:String):void[static] 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不销毁text...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 97%]

...资源名称`:显示资源管理器中的资源名称与路径。 `组件类型`:组件类型的下拉选项内是全部的组件类型(*全部组件类型可查看文档《IDE组件详解》*),如果我们想改变IDE默认识别的组件类型,指定为其它组件类型时,可以在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. laya.net.LoaderManager_API3.0 [ 97%]

...ring): void Defined in laya/net/LoaderManager.ts:401 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不销毁tex...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

5. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 97%]

...资源名称`:显示资源管理器中的资源名称与路径。 `组件类型`:组件类型的下拉选项内是全部的组件类型(*全部组件类型可查看文档《IDE组件详解》*),如果我们想改变IDE默认识别的组件类型,指定为其它组件类型时,可以在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 97%]

...资源名称`:显示资源管理器中的资源名称与路径。 `组件类型`:组件类型的下拉选项内是全部的组件类型(*全部组件类型可查看文档《IDE组件详解》*),如果我们想改变IDE默认识别的组件类型,指定为其它组件类型时,可以在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. laya.net.LoaderManager [ 97%]

... LoaderManager  clearTextureRes(url:String):void 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不销毁textu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. 资源打包类型是如何判断的? [ 96%]

资源打包类型是如何判断的? 新建了个MornUI工程拖入了很多资源,法线有些资源后面有"(不打包)"有些没有 双击这些资源发现 "打包类型"是"默认" 请问这些资源"是否打包"是通过什么规则判断的呢? 2016-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

9. laya.net.Loader_API3.0 [ 96%]

...url: string): void Defined in laya/net/Loader.ts:818 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不销毁tex...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. loader.create如果传入多种类型资源不会加载关联的资源 [ 95%]

loader.create如果传入多种类型资源不会加载关联的资源 Laya.loader.create("Map01.ls")   加载场景如果用这个方式,就会把场景里面的所有资源都加载完, 但是如果使用下面的方式就只会加载指定的文件,而不会加载引用的资源文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305