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大约有 883 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

1. 请问tileMap 里面的资源为什么不采用缓存图片 而要采用碎图加载呢 [ 100%]

请问tileMap 里面的资源为什么不采用缓存图片 而要采用碎图加载呢 请问tileMap 里面的资源为什么不采用缓存图片 而要采用碎图加载呢 2017-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

2. 怎么切换场景?有没资源缓存图片资源会重复加载 [ 99%]

LayaAir引擎 怎么切换场景?有没资源缓存图片资源会重复加载 两个问题吧 1.怎么切换场景? 2.调用功能资源会又要加载,可能自动释放了,有没资源缓存功能,资源可加载在内存,不用每次去下载 2017-01-31 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170131

3. 微信小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 99%]

# 微信小游戏的50M物理缓存管理 > author: charley ### 物理缓存的意义 微信小游戏除了本地包之外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 怎么将3D资源从服务器缓存到本地 [ 99%]

怎么将3D资源从服务器缓存到本地 暂时不使用的3D资源destroy后 再想使用就得再从服务器下载 如何才能缓存到本地 destroy后可以在本地缓存加载  做的是vivo小游戏 2019-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190803

5. 百度小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 99%]

# 百度小游戏的50M物理缓存管理 > author: charley ### 物理缓存的意义 百度小游戏除了本地包之外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 资源放在别的服务器,dcc不能缓存资源 [ 99%]

资源放在别的服务器,dcc不能缓存资源 http://ask.layabox.com/question/3680 我把资源放在别的服务器上,用绝对路径去读取资源,在放资源的地方打上dcc,但每次打开都会重新下载图片,还是我dcc打包错误。layadcc E:/ideaWorkSpace/artifacts/Fix...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

7. 字符串重复缓存过多数据,占用大量资源 [ 99%]

字符串重复缓存过多数据,占用大量资源 界面上有两个字符,显示的是同一个文字,为啥会缓存两个字符?这个字符缓存是在每个位置都缓存一个?那这要缓存多少字符?跑了一天的程序,全是字符缓存,一直在增长。 这个还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190713

8. Native1.0是否支持外部图片缓存[ 99%]

Native1.0是否支持外部图片缓存? Native是否支持外部图片缓存?比如上传的头像,下载到本地显示。测试发现每次打开游戏,头像都会重新下载。 如果没有,应该如何解决外部图片缓存问题?还是说因为我的一些设置或者dcc使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200429

9. 关于图片缓存 [ 99%]

关于图片缓存 是否有函数能查看目前内存缓存的文理地址集合?希望有该功能便于释放图片 2018-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 是不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181230

10. LayaDCC引入别的资源缓存吗? [ 99%]

LayaDCC引入别的资源缓存吗? 我用laya写了一个壳子才盛放不同的游戏,每进入一个游戏就会从中引入一个JS文件,每个游戏又是单独的一个项目,资源和JS都放在别的地方,引进来直接写死路径,这样LAYADCC对这些资源的引用好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321