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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 自从layaflash起,就一直存在的bug [ 100%]

...是Fairygui的bug?   fairygui有分包和导出的功能,一些背景图片,关闭按钮,字体之类的图片是可以共用的,所以提前加载并用fairygui的addPackage。 因为laya引擎的底层,和fairygui的底层不是我开发的,我也不知道是什么情况造成下面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

2. 3d网格材质如何使用图集中的小图? [ 83%]

...:13 浏览: 1071 关注: 2 人 lvfy • 2017-11-02 10:20 就是一个png的图片。我没太懂你的意思

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

3. laya3d场景使用图集里的图片,显示的是整个图集资源图片 [ 76%]

laya3d场景使用图集里的图片,显示的是整个图集资源图片 blob:https://ask.layabox.com/e017ad ... 1a4b8 blob:https://ask.layabox.com/9b619a ... 01db4   单个图片可以正常显示, 但是使用图集里的资源,都是显示的整张图集图片的纹理   正常情况下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190710

4. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 72%]

...k = true; ....... } ``` ##### 2D资源加载,资源上锁 ​ 在2D中,图片使用的是`Texture`纹理(注意不是3D中的`Texture2D`)。但是实质上Texture就是对Texture2D的再封装,Texture的 `bitmap` 属性就是他所属的Texture2D ,Texture本身是记录了Texture2的uv...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 71%]

...k = true; ....... } ``` ##### 2D资源加载,资源上锁 ​ 在2D中,图片使用的是`Texture`纹理(注意不是3D中的`Texture2D`)。但是实质上Texture就是对Texture2D的再封装,Texture的 `bitmap` 属性就是他所属的Texture2D ,Texture本身是记录了Texture2的uv...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 70%]

...k = true; ....... } ``` ##### 2D资源加载,资源上锁 ​ 在2D中,图片使用的是`Texture`纹理(注意不是3D中的`Texture2D`)。但是实质上Texture就是对Texture2D的再封装,Texture的 `bitmap` 属性就是他所属的Texture2D ,Texture本身是记录了Texture2的uv...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715