• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

1. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...以看到堆栈提示几行几列,但devtools里看不到源码。 启动场景:启动项目运行时的第一个场景。 包含场景:包含的场景中,所引用的资源会拷贝到输出目录(详细参考2.5.1)。 始终包含的资源目录:所选资源目录下的资源始终...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. LayaBox加载TiledMap地图和注意事项 [ 95%]

...们会看到如上文档结构。我们Scenes文件夹处右键建一个场景文件;Assets文件夹中新建一个Map文件夹,将我们导出的Json地图文件和图片复制到该目录中。 然后我们把左侧的菜单切换到代码模式。并src目录中新建一个script文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

3. 加速器是不是不支持input:file [ 80%]

...何避免? 请问2D游戏要旋转镜头的效果 是不是只能旋转场景或者是旋转背景图片 问题状态 最新活动: 2017-01-16 12:27 浏览: 1574 关注: 2 人 qq1037195898 • 2017-01-17 11:14 什么时候 支持下啊 我们项目需要上传本地头像 需要这个选择

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

4. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 71%]

...这一节的源码     附件 : --> LayaAir_简单跑酷JS版_-_01-添加场景背景.zip 2016-07-22 3 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 cuixueying 赞同来自: 顶!d=====( ̄▽ ̄*)b,感谢分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

5. h5发布后,访问不到图片[ 69%]

...构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 合并小图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 1.7.15 小游戏3d 发布后手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2018-01-24 13:12 浏览: 3827 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

6. oppo小游戏修改逻辑发布不生效,且包体包含资源太大 [ 66%]

...构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 模型资源释放问题 anchor锚点设置不生效 1.7.15 小游戏3d 发布后手机预览显示异常 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

7. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...,这样的物体就是适合Instancing渲染。想象一个充满草的场景:每根草都是一个包含几个三角形的小模型。你可能会需要绘制很多根草,最终每帧中你可能会需要渲染上千或者上万根草。因为每一根草仅仅是由几个三角形构成...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. laya.ui.List_API3.0 [ 54%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取场景中是否激活。 Returns boolean 场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 54%]

...版LayaAir引擎使用,现UnityPlugin 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形         也就是Unity中包含以下组件的节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRenderer          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

10. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 52%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取场景中是否激活。 Returns boolean 场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115