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# 图集制作与使用详解 > author: charley Language: JavaScript update: 2019.01.11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 图集制作与使用详解 > author: charley Language: TypeScript update: 2019.01.11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 图集制作与使用详解 > author: charley Language: ActionScript3 update: 2019.01.11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...幂限制2.6 过滤模式2.7 剪裁周边空白2.8 纹理格式3、如何使用图集3.1 图集资源介绍3.2 如何使用图集的小图自动图集配置 Author: Charley 1、图集基础 1.1 什么是图集 在游戏开发中,图集(Texture Atlas)的全称是大图合集,是一种整合...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
IDE图集打包工具使用方法 官网1.7.8正式版本之后,有多个开发者反馈说图集打包工具无法生成图集文件。在这里给大家说下正确的操作步骤 先将准备好的资源放入到文件夹中,路径如下图所示: 在打包的时候直接选择role文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170825
怎么在IDE可视化编辑中使用图集中的小图 2018-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 资源里默认的小图都是打包的, 发布后会自动合成大图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180906
...,LayaAir引擎提供了功能强大的的Animation动画类,它可以使用多种动画资源生成游戏动画。 我们可以用LayaAir IDE创建时间轴动画的方式生成后缀名为“`.ani`”的动画资源,也可以用图集打包动画帧图片的方式,创建后缀名为“`.atl...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-8-0-0 有如下说明, 使用图集工具打包的时候,会往外扩展一个像素 作为保护边. 但是我在实际使用的过程中, 发现打出来的altas, 里面的图片好像没有往外扩展一个像素. 2018-04-11 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...,LayaAir引擎提供了功能强大的的Animation动画类,它可以使用多种动画资源生成游戏动画。 我们可以用LayaAir IDE创建时间轴动画的方式生成后缀名为“`.ani`”的动画资源,也可以用图集打包动画帧图片的方式,创建后缀名为“`.atl...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 想问下,是不是我加载的方式不对,是不是loader使用中还有其他特殊设置?我看很多人加载json的时候是单独加载的。但是我这里的加载除了json文件还有其他比如jpg,png,mp3等文件,都是写在同一个数组里的。这种情况有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170816