• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,124 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

1. UI覆盖了3D场景 [ 100%]

UI覆盖了3D场景 编辑模式编辑好的UI导出后加载,并加载了3D场景。 但发现UI覆盖了3D场景。 setChildIndex , zOrder之类的试过,但是不行。 以前的项目也这样写过是可以的,这个不知什么原因,求大佬教教。   IDE 是 1.8.0 beta lib库是 1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

2. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 99%]

...等,那么对于这些界面的合理规划,我们建议是通过划分场景或者预制体来解决。如图1-1所示,这里有很多UI场景,因为这些UI的功能是不一样的,所以将它们划分到场景里。 (图1-1) 如图1-2所示,这里有很多Prefab(预制体),...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 2.0进入场景UI被模型挡住怎么解决? [ 99%]

2.0进入场景UI被模型挡住怎么解决? 如图1,黄色部分是虚拟摇杆UI,被模型挡住了 图2是每次报错后,layaMaxUI.ts都会被清空,而且1.0的时候,有新的UI页面会自动写好代码,这里只能自己手动写,这是为什么?还是我的方法错了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

4. 添加UI后,带光照的场景为什么变暗? [ 99%]

UI相关问题 添加UI后,带光照的场景为什么变暗? Stage中添加了一个Scene和一个Sprite,后者用于挂载ui编辑导出的view.MainView。现在遇到的问题是:不显示UI时,场景中的光照正常;但叠了这层UI后,场景就变暗了。UI层需要进行什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

5. 项目入口说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 98%]

项目入口说明一、启动场景1.1 LayaAir2.0用户必看,入口变了1.2 设置启动场景1.3 项目入口之前的引擎配置项1.4 预览运行的入口设置1.5 启动脚本二、入口的逻辑脚本2.1 自定义组件脚本的基础使用流程2.2 UI组件脚本三、自定义初始...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 加载unity导入的场景后怎么添加UI布局 [ 98%]

加载unity导入的场景后怎么添加UI布局 一开始场景上添加了ui,在添加3d场景后就没了,怎么让3d场景UI同时存在 2020-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关的链接 提交 1 个回复 落...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200620

7. layaAir2.4.0加载模式下,如果控制生成的ui.json中的场景 [ 98%]

...aAir引擎 layaAir2.4.0加载模式下,如果控制生成的ui.json中的场景 我是想自己指定哪些场景需要生成ui.json,哪些场景不需要生成ui.json这个要怎么做呢 2020-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200519

8. 请问下,分离模式里面扩展一个场景类,老是提示 Error: 'ui' is not exported [ 97%]

请问下,分离模式里面扩展一个场景类,老是提示 Error: 'ui' is not exported 刚刚学laya不久,比较初级问题。最新的版本2.7创建一个2D的js的demo.然后选择分离模式。自动生成了一个TestSceneUI。 我现在想继承这个类,创建了TestSceneExten...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

9. 创建两个UI场景出现覆盖问题 [ 97%]

创建两个UI场景出现覆盖问题 我创建了两个ui场景,结果一跑起来两个场景就重叠了 2018-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关的链接 提交 1 个回复 明天当男神 赞同来自: 代码里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180707

10. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

...件,以达到逻辑运行的目的。 (动图1-1) 1.2 3D UI的分类 场景UI 3D UI是位于3D场景中,不跟随窗口运动而运动的UI。它更像是一个位于3D场景中的物件,并带有UI的交互特征。 (动图1-2) 透视UI 3D UI是始终位于窗口上,和常规的U...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014