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...能 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 关于性能优化 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 Laya Skeleton渲染时,如果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
...命令。 以下的几种手段都可以降低渲染的CPU成本: 减少场景中渲染物体的数量 考虑减少场景中对象的总数,例如:使用天空盒来代替远距离3D物体的渲染 对场景中的物体执行更高效的剔除手段,以便减少引擎中渲染的压力。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510
...行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 list随机生成图片优化 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 问题状态 最新活动: 2017-03-10 14:18 浏览: 2834 关注: 3 人 cwugs • 2017-03-10 11:49 2d的,在安卓盒子上运行,我也奇怪上面的属性vertex laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170310
...行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 list随机生成图片优化 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 问题状态 最新活动: 2018-01-11 11:43 浏览: 1632 关注: 2 人 shiyang • 2018-01-11 12:09 好的,明白了
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
drawcall性能优化,sprite绘制保存为新纹理 我现在场景里面有 30多个sprite,这个sprite由2个图片合成,中间应用了缩放,透明度,遮罩,最后面应用到场景时调用了80多个drawcall,这样对性能的影响就比较明显了。我在论坛上搜索过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170102
...行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 list随机生成图片优化 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 问题状态 最新活动: 2018-01-11 14:28 浏览: 1145 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
...人 燚焱炎火丶 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180821
...优化管理这些貌似没有吧! 反馈一个ui生成json结构优化 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 list随机生成图片优化 关于性能优化 开发了一个斗地主游戏,想进行一下多用户测试,是不是要把服务器代码放在外网才行? 关于3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 现在不同场景都是继承的Sprite,原来是通过addChild和removeChild直接管控不同场景的显示和隐藏的,但是发现发布到手机后FPS会瞬间掉到个位数,然后再恢复到原来一样。今天想到能否使用vis...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170307
复杂对象性能优化 游戏里面场景分了好几层,每一层都是sprite容器,一个容器里面会包含各种子对象,现在场景切换想节省内存,直接调用容器的destroy,然后置空,子对象不再单独处理,是否可行? 2016-11-07 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161107