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大约有 137 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1. 拖拽限制角度和距离[ 100%]

...同来自: 鼠标拖拽时候,可以算距离,超过距离就限制坐标,角度也可以,不过这个说太笼统。具体 公式什么并没有。   或者,可以网上查一个 判断点在扇形内,外算法,只要点在扇形内,就不做限制,只是更新球...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

2. laya.maths.Point [ 95%]

...athsClasspublic class PointInheritancePoint Object Point 对象表示二维坐标系统中某个位置,其中 x 表示水平轴,y 表示垂直轴。 Public Properties PropertyDefined By  x : Number该点水平坐标。Point  y : Number该点垂直坐标。PointPublic Methods  Meth...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.ui.View [ 94%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点属性 mouseEnable...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.maths.Point [ 93%]

...athsClasspublic class PointInheritancePoint Object Point 对象表示二维坐标系统中某个位置,其中 x 表示水平轴,y 表示垂直轴。 Public Properties PropertyDefined By  x : Number该点水平坐标。Point  y : Number该点垂直坐标。PointPublic Methods  Meth...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.ui.UIComponent [ 93%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点属性 mouseEnable...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.ui.Component [ 92%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点属性 mouseEnable...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. 关于相对布局计算 [ 91%]

...想对界面上某一个图片用scaleX=-1进行反转,重新计算后坐标位置有变化。这个过程中所有涉及到sacleX和scaleY地方使用绝对值就没问题。 没有仔细测试其他情况。 2017-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

8. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...1) 线速度方向代表物体沿直线运动方向,运动方向在坐标系统中理解起来就非常直观了,还是以3和4为例,表示了从坐标原点0,0到坐标3,4直线运动方向。 默认值为0,0,在不受力作用时,表示不进行线性运动。线速度效果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. LayaAirIDE可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 90%]

...大小也有方向。 在LayaAirIDE里,linearVelocity属性值,为`x,y`坐标方向速度值,例如图2-5中示例`10,10`,表示x坐标(向右)速度为10,y坐标(向下)速度为10。坐标值可以为负值,坐标绝对值越大,速度越快。 > 在理解角速...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. Text类中竟然没有pos函数api~ [ 87%]

... 2 个回复 w1114367261 赞同来自: lhb1990711 stage.pos是作为二维坐标xy坐标,这个坐标00点位于stage左上角,x长就是你stage宽,y长就是你stage高box,sprite等坐标系00点为自身轴心点, 你可以看一下这篇对sprite描述...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411