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求LayaMonkey旋转四元数Laya.Quaternion.lookAt的时候为什么Z坐标要用负值来算 注释代码里的直接用他的坐标和目标点坐标算旋转的方向是错的。 改成负值之后就正常了 附件 : --> 2017-11-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171125
LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 先扯些闲话,(以下闲话只针对小白,老鸟直接跳过)。在laya做3d也有一段时间了,我平时看到了很多开发者在QQ群和社区中提到的问题,当我看到百分之八十以上的问题,我的内心是崩溃...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
3D 坐标转2d屏幕坐标后,旋转摄像机在不同的视角看到多个同样的2dUI 附件 : --> test3D.part1_.rar test3D.part2_.rar test3D.part3_.rar test3D.part4_.rar 2019-07-03 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190703
unity的坐标和旋转转换到laya需要做什么运算 unity的坐标和旋转转换到laya需要做什么运算 2017-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 测试机 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
Laya怎么实现世界的旋转?想实现在旋转后的模型的坐标保持不变。 Laya怎么实现世界的旋转?想实现在旋转后的模型的坐标保持不变。 2017-07-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170727
...rt3DCoordTo2DScreenCoord 当3dcamera有旋转的情况下,转换出来的坐标不正确 _scene3d = new Scene(); Laya.stage.addChild(_scene3d); _camera3d = new Camera(0, 0.1, 300); _scene3d.addChild(_camera3d); _camera3d.transform.translate(new Vector3(0, 0, 150)); _camera3d.clearColor = null; _ca...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
Dragonbones中如何获得某一个骨骼的世界坐标和旋转角度?因为需要得到远程兵种的弓箭发射位置和角度 2019-07-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190729
Dragonbones中如何获得某一个骨骼的世界坐标和旋转角度?因为需要得到远程兵种的弓箭发射位置和角度 希望大佬能给予回答多谢~ 2019-07-29 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190729
...调参数: - `absolute` —— 如果设备提供的方位是基于设备坐标系统和地球坐标系统间的差距,则是`true`;如果设备无法检测到地球坐标系统,`absolute`为`false`。 - `rotationInfo` —— RotationInfo类型,包含`alpha`、`beta`、`gamma`三个值,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...调参数: - `absolute` —— 如果设备提供的方位是基于设备坐标系统和地球坐标系统间的差距,则是`true`;如果设备无法检测到地球坐标系统,`absolute`为`false`。 - `rotationInfo` —— RotationInfo类型,包含`alpha`、`beta`、`gamma`三个值,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714