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...两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? Dialog和View用destroy和Laya.stage.removeChild有什么区别? 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 问题状态 最新活动: 2021-01-23 10:16...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
...点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ta版本开始,新增了一个重磅功能。那就是在CommandBuffer中增加了渲染指令drawMeshInstance,还有增加了DrawMeshInstancedCMD渲染命令类。本文就是针对新功能的使用,结合官网示例进行介绍说明。 > **提示**: > > 1、本文中涉及的代码,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...11-22 09:54 @cuixueying:不好意思,回复的晚了。我是建议可以增加的话官方增加一下,扩展的东西已经很多了,每次更新还得拷贝覆盖,比较麻烦,也容易疏忽。这个上下padding应该是要有的,我觉得算BUG也不为过,建议完善一下 cuix...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161116
...首先选中层级面板中的根节点,在属性面板中,依次点击增加组件 与 新建组件脚本 ,然后输入名称,点击创建并添加。如动图4-1所示,即完成了脚本的创建,以及场景上绑定脚本的操作。 (动图4-1) 除了这种方式外,我们也...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...画效果实现的属性,本节中分别进行举例介绍。 #### 1.3.1 增加旋转动画效果 例如我们在上一个位移的动画基础上,通过对轴心点和旋转角度进行改变,制作一个移动旋转的动画效果。如动图10所示。 (动图10) **操作...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...制扇形与圆形类似,前三个参数的用法也是一样的,只是增加了绘制开始与结束的角度。为了让大家更好的理解,扇形的绘制代码与参数沿用圆形代码示例,除了方法名的改变,只增加了90与180两个角度参数。大家可在编码过程...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...画效果实现的属性,本节中分别进行举例介绍。 #### 1.3.1 增加旋转动画效果 例如我们在上一个位移的动画基础上,通过对轴心点和旋转角度进行改变,制作一个移动旋转的动画效果。如动图10所示。 (动图10) **操作...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715