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Laya_社区(197) Laya2.0_文档(66) Laya3.0_api(61) Laya2.0_api(58) Laya3.0_文档(57) laya_api(54) Laya_示例(2) Laya2.0_示例(2)
复杂UI类卸载 class GameUI extends View{ container:Laya.Sprite; img1:Laya.Image; anim1:Laya.Animation; ... }, 类似这样的复杂UI类,里面包含了各种类型的组件,当需要卸载GameUI类的时候,gameUI.removeSelf();gameUI.destroy(true);gameUI = null ,用这种方式是否可行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161212
复杂模型的渲染问题 我们在战斗中需要使用比较多种类的小兵,然而单一个小兵的模型图集大小比较大,在战斗中因为图集的图层交错渲染,会导致drwacall暴涨,问一下这样有什么比较好的解决方案吗?我试过拆成单张,然后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180203
向Sprite添加复杂的富文本 因为HTMLDivElement支持的html标签和元素很少,我想将一个复杂html格式的字符串添加到一个sprite的上面显示,有方法可以解决吗?我的项目是用的AS,能通过嵌入JS实现吗? 2017-07-10 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170710
复杂对象性能优化 游戏里面场景分了好几层,每一层都是sprite容器,一个容器里面会包含各种子对象,现在场景切换想节省内存,直接调用容器的destroy,然后置空,子对象不再单独处理,是否可行? 2016-11-07 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161107
laya的shader的运用必须如此复杂难懂吗,建立4个类 2018-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 建议你先看下shader的相关资料,比如open...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
Laya3D复杂点骨骼动画不能播放,简单的没问题 版本信息 Unity 5.6.7f1 (64-bit) 2.1.0beta demo中,点击插件的预览功能,场景hehe可以正常播放 haihehe不能播放 附件已上传 role.zip 附件 : --> 2019-06-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190617
为什么引擎的类设计的这么复杂 我是一名u3d开发者,目前在上手这款引擎,playcanvas我也用过,playcanvas上手很友好,里面的引擎架构我很容易和其它引擎关联起来 我很喜欢LayaAir这款引擎,但是入门文档写的太乱了. 还有类的架构设计,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521
引擎中有没有像flash的URLVariables类的tostring方法,可以复杂参数串进行RULEncode,没有的怎么实现啊? 2017-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170619
LayaAir复杂数据对象 预加载 概述:54个动画,都是序列帧图集,而且每一个图集总数还不一样,每个动画对应一个音效。点击左右按钮切换上一个下一个。 问题1:54个序列用到的数据只能手动一个个的写吗? 问题2:为了实现左...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160505
[LayaAirIDE3]【插件开发】配置方式可以生成非常复杂的界面的部分疑惑 问题1:我是用RadioGroup处理了ComboBox,但是子项如何处理呢?,比如name为 splitMode的。 问题2:使用配置生成的界面中,如何获取某个组件?比如name为 splitMode I...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250731