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关于多个动作片段fbx导入的问题 现在我的fbx源素材是这样的 role - run - run.fbx - attack - attack.fbx - die - die.fbx - stand - stand.fbx 我导入到unity的时候,每个动作算一个模型哈,然后导出的时候,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180324
多个UI有公用的方法,譬如关闭和显示,有办法将ui共有方法抽出一个类吗?这多个Ui都来自编辑器 如题 2017-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170308
多个button如何区分 通过 for 循环 加入多个button 添加事件 this.emojiBut1.on(Laya.Event.CLICK,this,this.onEmojiBut1Click); 多个button 如何区分 点击的哪一个button 可以设置tag吗 或者通过监听事件透传? 附件 : --> 2017-04-25 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425
同一个龙骨动画,创建多个时,只能正常显示一个,其他的显示不完全 附件中是 项目 1. 使用 var mArmature:Skeleton = this.mFactory.buildArmature();参数为0时,只能正常显示一个动画 参数为 1时,才能显示多个动画。 2. 运行时,shader 值非...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
3D场景内多个光源阴影异常 重现步骤: 1. 简单随便创建一个3D空项目, 把默认的直线太阳光灯光删除掉。 2. 添加两个聚光灯, 两个盒子,一个平面体, 都设置为接受和产生阴影。 3. 这时就发现,只有一个聚光灯能产生阴...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230504
...套模型,使用.lh却能完全正常显示。为什么呢? 我想把多个资源放在一个unity项目里一次导出使用,所以想用lm文件。想问问同道你们是怎么组织unity3d资源的?是一个项目(.lh)里放很多模型,还是一个模型放一个.lh呢? 2018-12-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181206
...文件导入2,贴图设置关联3,骨骼蒙皮动画导入及使用4,多个单独骨骼蒙皮动画文件使用5,代码运行示例二、刚体动画1,glTF或fbx文件导入2,动画导入及使用3D模型与动画的导入使用 LayaAir支持的模型后缀为fbx与gltf,支持导入的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
文本显示错误,多个文字被不相关的同一个文字替换了,如下图 游戏内的文本都有可能被一个重复的字替换掉了,想问下是否有碰到过同样问题的网友的解决办法 2020-02-13 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200213
多个3d场景渲染错误 多个3d场景渲染错误 底层有一个3d场景,中间是ui,上层也是3d场景,这时,ui不见了 附件 : --> myLaya.zip 2022-01-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220106
...已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ebaww 赞同来自: 多个特效放到一个场景里,用批量导出就行了 2017-08-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 这边工具生成的资源目录结构,完全遵循Unity中的结构。可以采用批量导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830