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Load 的图集,现在只能获取大图,如何获取大图? 请教个问题。load(“xxx.atlas”)加载好后只能获取切好后的小图,怎么获取大图? 我还需要LayaTexture2D.load("xxx.png");加载同样的图集,发现要加载两个图;两份内存 2020-06-23 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200623
大图集会自动释放被销毁的纹理吗 如题。Laya内部有大图集功能。如果我使用了一张64x64的Texture,使用完毕之后,调用了Texture.destory(true)函数。那么当大图集所有区域都填充满了之后,大图集会将64x64的区域标记销毁掉,然后填...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
...小图打包到一起,出现1个draw call,但是当超过512像素的大图被渲染的时候,交叉渲染会出现如图的情况(图中4张图均设置了不打包图集)。上面的2个小图被渲染出来只要1个draw call,下面的2个超过512像素的大图渲染出现draw call...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
大图不能设置九宫格 游戏UI出出来的图是大图,但大图在LayaAirIDE中无法设置九宫格,右边显示的不正确 2017-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
native下不支持大图合集吗? 在WebGL.enable方法中看到isConchApp的话直接return false;没有执行AtlasResourceManager._enable方法。是在native下不支持大图合集吗? 但是看官方文档又有大图合集的说明:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-2-14 。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180730
项目里有几个大图,不打包问题 比如项目里有大图。我设置最大尺寸是1024。那么超过这尺寸的图系统就会自动不打包。。是说有两种方法解决。一种把设置的1024改大。又或者。把那张大图缩小。。。除了这两种。就没别的办...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170304
自动大图合集系统会打包宽高都等于512的图片吗 当image的宽和高都小于512的时候,图片会自动合并到大图合集中,但开发者使用的方法无需修改。 官方的描述是小于512,我一般打包出来的图集都会使用512的大小,那么会自动合...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
关于大图图集手动释放 使用自动图集可以减少drawcall,缺点就是部分资源释放不了,只有当自动图集全部被占满时,才会释放部分资源。2.0自动图集可以手动释放吗? 2018-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
微信 加载大图 显示太慢 第一次进入微信加载大图 无法显示,短暂后会恢复 但是也进入游戏 loadingLogic.loadAsset 加载过了! 但是 加载图片会有时间延迟。 会感觉白屏。。有没有优化方法? 2017-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
大图缩小后出现锯齿是什么问题 大图缩小后锯齿很严重啊,请帮忙看一下是bug还是需要设置什么参数,demo很简单,就拖2个image 一个不设置缩放,一个设置缩放xy0.3,full模式 附件 : --> 2022-01-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220107