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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...1-2所示。 (图1-2) 1,无变化:none none时,无论屏幕方向如何旋转,游戏水平方向都不会产生跟随屏幕旋转变化。 效果如动图1-3所示。 (动图1-3) 通过动图1-3发现,none值时,当屏幕发生旋转后,基于竖屏设计界面在横屏下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808

2. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 92%]

...,所以,开发者必须要使用LayaAir引擎中提供材质。如何切换LayaAir材质,本文后面还会有介绍,这里提供两种常用材质一键转换功能,比较方便实用。在资源导出前,如果以上材质符合项目需求,可以在这里快速切...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 86%]

...率。 本文将全面介绍这些会员权益功能与服务,以及如何购买和开票,还有如何使用和获得服务,建议大家认真阅读。 ## 二、工具会员专属功能包括了哪些服务 工具会员主要是分成三个种类,个人版会员,企业版会员,服务...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...只能用GLSL语言)在GPU上运行程序 , 用于告诉图形软件如何计算和输出图像。Shader主要分两类:顶点着色器和片段着色器(也叫片元着色器) 。 顶点着色器是用来处理顶点数据程序,如顶点坐标、法线、颜色和纹理坐标。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230816

5. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 67%]

...只能用GLSL语言)在GPU上运行程序 , 用于告诉图形软件如何计算和输出图像。Shader主要分两类:顶点着色器和片段着色器(也叫片元着色器) 。 顶点着色器是用来处理顶点数据程序,如顶点坐标、法线、颜色和纹理坐标。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714