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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1. laya2.3 物理系统 怎么获取两个Box的碰撞点 [ 100%]

... Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 tree mouseHandler 怎么获取条目 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191216

2. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

...化的3D物理组件的详细使用说明、物理组件脚本的使用、如何引入第三方物理库等内容,指导开发者快速上手物理引擎的基础使用。 一、刚体 1.1 什么是刚体 无论是2D,还是3D,物理的开篇,都需要先解刚体(RigidBody),这是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 89%]

...合的碰撞形状,这里也有必要单独介绍一下复合碰撞形状如何通过代码添加。 复合碰撞形状主要就是可以添加多个不同的子形状,理解后其实也是非常简单。 创建复合碰撞形状的方式并不复杂,先实例化复合碰撞形状`CompoundColl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. image.drawToCanvas方法获取的一直是空的png [ 84%]

... ,请问一下有别的方法吗 源代码中Handler中的setTo()方法 如何检测Animation动画播放完毕后去执行方法? 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? onOpen方法是位于哪个类下面? 问题状态 最新活动: 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

5. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...效果。 但本篇重点在于介绍引擎物理组件属性的作用与如何使用,为文档的连贯性,对于过于基础的概念,可能不会太详细的进行描述。 此时,如果涉及到某块基础概念不理解,或者想进一步深入理解,需根据关键字自行搜...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 57%]

...的基础知识。本篇重点在于介绍引擎中相关属性的作用与如何使用,为文档的连贯性,对于过于基础的概念,可能不会太详细的进行描述。 ### 1.2 LayaAir内置的物理引擎 LayaAir引擎在1.x的时候内置的是Matter.js物理引擎,核心原因...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714