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meshcollider怎样才能正确应用于skinnedmesh 我用raycast检测meshcollider,对于静态mesh能正确的检测出结果,但是对于skinnedmesh就检测不到,是因为meshcollider没有拿到蒙皮更新后的数据吗,要怎样才能正确的检测到 2020-05-14 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200514
u3d插件问题,meshcollider相关 请问u3d插件导出模型时,是不是复杂的meshcollider不能导出,要在layaair里代码添加meshtype。 2018-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181229
...型碰撞器SphereCollider,盒型碰撞器BoxCollider,网格碰撞器MeshCollider。从碰撞检测精确度和消耗性能从低到高依次为SphereCollider-BoxCollider-MeshCollider;可以根据游戏中开发需求,选择适合的碰撞器。 2. 层的概念,场景中共...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...为-1使模型翻转,之后模型的碰撞就检测不到了 碰撞框是meshcollider 2019-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 麻辣干脆面 赞同来自: 给模型加个父级节点,把碰...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214
... 闲好手游 赞同来自: 碰撞框拉大点效果会好些,不要用meshcollider 2018-11-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这demo不对劲,看不懂 2018-11-16 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115