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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. 希望IDE中label控件进行一些优化 [ 100%]

...的问题 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 大量sprite如何优化性能 ui 编辑器里 两个不同的ui控件的前后关系如何调整? 希望给spine增加一个showSlotSkinByName(slotName:String, name:String)方法 问题状态 最新活动: 2017-03-16 10:55 浏览: 906 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

2. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...1-2所示。 (图1-2) 1,无变化:none none时,无论屏幕方向如何旋转,游戏的水平方向都不会产生跟随屏幕旋转的变化。 效果如动图1-3所示。 (动图1-3) 通过动图1-3发现,none值时,当屏幕发生旋转后,基于竖屏设计的界面在横屏下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808

3. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 64%]

...者也会不清楚。另外,最近也遇到有开发者想了解刘海屏如何适配,所以通过本篇文章全面介绍一下。 为了兼顾新手开发者来理解这个事,本篇从基础概念入手,详细介绍LayaAir引擎的各个屏幕适配缩放模式,刘海屏适配思路,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...者也会不清楚。另外,最近也遇到有开发者想了解刘海屏如何适配,所以通过本篇文章全面介绍一下。 为了兼顾新手开发者来理解这个事,本篇从基础概念入手,详细介绍LayaAir引擎的各个屏幕适配缩放模式,刘海屏适配思路,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230725

5. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...效果。 但本篇重点在于介绍引擎物理组件属性的作用与如何使用,为了文档的连贯性,对于过于基础的概念,可能不会太详细的进行描述。 此时,如果涉及到某块基础概念不理解,或者想进一步深入理解,需根据关键字自行搜...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

6. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 46%]

...的,所以,开发者必须要使用LayaAir引擎中提供的材质。如何切换LayaAir的材质,本文后面还会有介绍,这里提供两种常用材质的一键转换功能,比较方便实用。在资源导出前,如果以上的材质符合项目需求,可以在这里快速的切...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714