大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...率会无法触发碰撞事件) 详情:问题是必现的。demo中的子弹和敌人是通过对象池创建的,都有刚体和碰撞组件。子弹通过对象池创建后,发现有概率无法击杀敌人(会穿过敌人)。打日志发现是子弹的碰撞事件没有正常触发,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240812
...有个问题请教下各位大佬,我有一个大的圆,如果有一个子弹飞过来,只要他在圆的范围内如何持续触发碰撞检测? 我看API里面有onTriggerStay方法,但是使用后只会触发一次 2019-09-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190902
...2d物理 是继承Sript就可以,经查验demo,是由于手动设置了子弹位置,导致物理判定错乱,一般情况下要用物理的方式施加力或者设置速度,这样才能正常的进行 物理碰撞检测 2020-02-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200131
... meshsprite3d 如果没有就可以加一个,文档都有介绍的,3d子弹射击文档。也有射线 吴杨俊文 • 2018-07-13 11:34 哦哦,谢谢哈,就是根据名字获得子对象那个方法吧,然后我按照我网上的方法,报了一个Cannot set property 'length' of undefin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
...以不要 e.stopPropagation(); //舞台被点击后,使用对象池创建子弹 let flyer: Laya.Sprite = Laya.Pool.getItemByCreateFun("bullet", this.bullet.create, this.bullet); flyer.pos(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY); this._gameBox.addChild(flyer); this._chains.points="118,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181128
...E中创建的2D示例项目中,向上撞击或击碎方块盒子的圆形子弹,使用的就是kinematic类型刚体。 > ##### 重力缩放系数 `gravityScale` ![img](img/2-2.png) (图2-2) 自然界中物体受地心吸引的作用而受到的力叫重力,物理引擎中也同样模拟...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ularDampin2.6 线性速度 linearVelocity2.7 线性阻尼 linearDamping2.8 子弹 bullet2.9 刚体休眠2.10 允许旋转 allowRotation2.11 碰撞相关的属性三、碰撞体 collider3.1 碰撞体与刚体的关系3.2 碰撞体基类属性3.3 矩形碰撞体 BoxCollider3.5 圆形碰撞体 CircleCo...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014