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大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. layabox中能不能让物体数字图片的大小随着数量增加而变小,类似于UGUI之Horizontal Layout Group组件 [ 100%]

layabox中能不能让物体数字图片的大小随着数量增加而变小,类似于UGUI之Horizontal Layout Group组件 layabox中能不能让物体数字图片的大小随着数量增加而变小,类似于UGUI之Horizontal Layout Group组件 2018-08-31 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180831

2. 请问如何获取组件的节点的数量[ 99%]

... w1114367261 赞同来自: JokerKKK i = this.var.numChildren;//得到该父物体下的所有物体个数 this.var.getchildAt("要获取的物体的下标int类型")//根据物体下标获取单个物体 2018-04-18 1 1 分享 微博 QZONE 微信 173*****441 赞同来自: 这样获取不到啊...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

3. 3D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...指令发送到GPU的成本,渲染指令包括Draw Call以及在绘制3D物体之前更改GPU上设置的命令。 以下的几种手段都可以降低渲染的CPU成本: 减少场景中渲染物体数量 考虑减少场景中对象的总数,例如:使用天空盒来代替远距离3D物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510

4. 父节点如何得到其节点的个数 [ 83%]

... 使用父节点的numChildre方法 ,该方法返回int类型的所以物体个数var i :int ; i = this.var.numChildren;//获取物体个数 //获取单个物体 this.var.getchildAt("想要拿到的物体下标int类型")//根据下标获取对应物体 2018-04-09 0 0 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

5. 希望增加基于name的节点操作 [ 83%]

... w1114367261 赞同来自: Laya.stage.numChildren; 你可以直接获取物体数量然后根据数量进行for循环获取name为b的所有物体 Laya.stage.getchildAt(i);//根据下标获取物体 2018-04-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

6. 放着不动,而且是在没逻辑的主界面,stat里的sprite数量1000个/s的速度上涨 [ 81%]

...能播放声音,只有点击一下界面才开始播放 请问为什么物体掉落后在地面静止不动,物体的forward值是不稳定的 开启一个项目 切换到编辑模式界面 界面一片空白 layaair怎么实现界面跳转 LayaAir runtime 运行时的逻辑类 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

7. 一个父元素 如何取到孙元素 代码怎么写 [ 77%]

... QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 你可以跟句下标获对应物体 numChildren是获取物体数量 然后使用getChildAt(i)根据下标获取相应物体 2018-04-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cyk1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

8. unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 [ 76%]

...微博 QZONE 微信 小小泽 จุ บ 赞同来自: 把粒放在3D空物体下,不要放在2d物体下,不支持导出2D物体啊 2021-02-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 斯人独憔悴 赞同来自: 刚新做了一个简单的demo,把粒特效挂在3d空物体下,还是不行啊...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

9. LOD组 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...其中一个功能。 LOD Cull Rate Array实际上是对这个Volume中的物体计算的Rate的N种等级的渲染。 例如当前视野与Volume的实际Rate为0.2, LOD Cull Rate Array中LOD2的等级为0.1, 所以当前视角的物体为渲染的LOD2的物体。 Copyright ©Layabox 2022 all r...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230308

10. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 70%]

...thodDefined By  _addSelfRenderObjects():void[override] 添加自身渲染物体,请重载此函数。 DirectionLight  _clearSelfRenderObjects():void[override] 清理自身渲染物体,请重载此函数。 DirectionLight _parseCustomProps(rootNode:ComponentNode, innerResouMap:Object, custom...

来源: laya_api 发布时间: 20170929