大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...in laya/utils/Utils.ts:142 获取文件名的扩展名,并转换为小写字母。例如"1.abc"将返回abc。 Parameters path: string Returns string Static getGID getGID(): number Defined in laya/utils/Utils.ts:77 获取一个全局唯一ID。 Returns number Static parseInt parseInt(str: string, ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...数字键4,左键点击需要放置的位置 快速生成If节点 长按字母键i,左键点击需要放置的位置 快速生成bool节点 长按字母键b,左键点击需要放置的位置 快速生成sampler2D节点 长按子母键t,左键点击需要放置的位置 Copyright ©Layabox 20...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...Event): void { } 注意:onKeyPress是产生一个字符时执行,例如字母“a”、“b”,“c”等。像上、下、左、右键,F1、 F2等不是字符输入的按键,就不会执行此方法。 三、组件在IDE的暴露方式 在LayaAir 3.0 IDE中,如果想在IDE内展示组...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...字符缓存,对于字形多的语种,禁用缓存。 对于字形随字母组合变化的语种,如阿拉伯文,启用将使显示错误。但是即使禁用,自动换行也会在错误的地方截断。 Text color : String[override] 表示文本的颜色值。可以通过 Text.default...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...字符缓存,对于字形多的语种,禁用缓存。 对于字形随字母组合变化的语种,如阿拉伯文,启用将使显示错误。但是即使禁用,自动换行也会在错误的地方截断。 Text color : String 表示文本的颜色值。可以通过 Text.defaultColor 设...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...应该是UVW(由于xyz已经被顶点坐标轴占用,所以另选三个字母表示), 这三个轴U是屏幕水平方向,V是屏幕垂直方向,W的方向是垂直于显示器表面的,到目前为止,一般游戏开发是用不上的,所以我们通常就会简称为UV。 去掉...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...应该是UVW(由于xyz已经被顶点坐标轴占用,所以另选三个字母表示), 这三个轴U是屏幕水平方向,V是屏幕垂直方向,W的方向是垂直于显示器表面的,到目前为止,一般游戏开发是用不上的,所以我们通常就会简称为UV。 去掉...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714