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能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? 就是随着时间的增长扇形的角度不断变大 2017-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 1833609...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
关于定时器的问题 用定时器写图片移动例如y轴移动 var tim=setInterval(function(){img.pos(img.x,img.y-1)},10) 这种 点击按钮按钮触发 ,为什么点击其他地方图片会卡顿,而用动画写却很流畅? 许多时候免不了用到定时器,是不是定时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
怎样写一个定时器 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: Timer 2018-01-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...定义时间怎么获取发送时的参数 获取当前时间 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? 问题状态 最新活动: 2017-11-27 16:05 浏览: 1424 关注: 2 人 ainideqingliang • 2017-11-27 19:18 谢了
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
...07 就是你发的代码中我截图部分决定的,他就是通过一个定时器来实现的,并且是私有只读的,不可被修改的 2017-11-09 1 2 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 你在Timer方法中可以找到这个只读方法可以知道调用间隔,但是不能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
休眠后,如何保持frameLoop循环调用和Laya.timer.once定时延迟进度一致 游戏主逻辑用frameLoop循环刷新。这其中可能会因玩家的操作触发某个延时执行事件Laya.timer.once 如果触发Laya.timer.once后网页休眠,Laya.timer.once依然会以现实中的经...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170107
...画播放问题 一个2秒的swf动画 我设置了一个只执行一次的定时器,2秒之后 删除这个动画, 我测试直接加载这个动画 设置定时器2000毫秒,这个动画播放没有问题;但是我在程序中加载的时候 在正确的地方调用的时候,设置2000...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170214
...lear(caller: any, method: Function): void;这个方法,根本无法清理定时器! laya.core.js: 9032行clear的代码里面,完全没有涉及到对this._handlers这个的清理,而在对定时器调用的时候,this._handlers会不断增加,然后导致程序运行越来越慢,越...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
...stroy方法了,但是还会调用update方法,所有就导致报错了 定时器清理有问题 2017-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 你升级到1.7.13试试看把...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
... interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 AnimationPlayerBase isPlaying : Boolean[read-only] 是...
来源: laya_api 发布时间: 20170929