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大约有 233 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 定时重复执行 [ 100%]

定时重复执行 var y = 0;Laya.timer.loop(1, this, ()=>{      y++; });   如果y=1000时,是不是消耗的时间应该为1秒? 为什么实际上执行的时间大于1秒? 2018-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

2. 定时重复执行(基于帧率)。 [ 99%]

定时重复执行(基于帧率)。 初始化时 设置每帧执函数 Laya.timer.frameLoop(1,this,this.update); 运行一段时间后 update函数不执行了 2018-05-02 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

3. 定时器 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

定时器1. 帧间隔1.1 定时执行一次 (基于帧率)1.2 定时重复执行 (基于帧率)2. 时间间隔2.1 定时执行一次 (单位为毫秒)2.2 定时重复执行(单位为毫秒)3. 暂停定时执行4. 当前帧延迟执行5. 清理定时器6. 立即执行并删除定时定时器 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. laya.utils.Timer [ 95%]

...:void 延迟执行。 Timer  clear(caller:*, method:Function):void 清理定时器。 Timer  clearAll(caller:*):void 清理对象身上的所有定时器。 Timer  frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行(基于帧...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.utils.Timer [ 94%]

...:void 延迟执行。 Timer  clear(caller:*, method:Function):void 清理定时器。 Timer  clearAll(caller:*):void 清理对象身上的所有定时器。 Timer  frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行(基于帧...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.utils.Timer_API3.0 [ 86%]

...延迟执行。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 定时器回调函数。 Default value args: any[] = null 回调参数。 Returns void clear clear(caller: any, method: Function): void Defined in laya/utils/Timer.ts:243 清理定时器。 Parameters caller: any 执行域(th...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [ 82%]

...07 就是你发的代码中我截图部分决定的,他就是通过一个定时器来实现的,并且是私有只读的,不可被修改的 2017-11-09 1 2 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 你在Timer方法中可以找到这个只读方法可以知道调用间隔,但是不能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

8. laya.display.Node [ 80%]

...增加子节点 Node  clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void 销毁此对象。destroy对象默认...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. [LayaAir3]关于onTriggerEnter 回调里 绘制多边形并挂在碰撞体会导致死循环 [ 78%]

... onTriggerEnter 回调中通过 drawPoly 绘制多边形 3、看上去像定时器没有清除,或者引擎的BUG,是否有办法清除全局的定时器之类的 4、影响最终卡死的代码在 demo的main.ts的 350 - 353行 附件 : --> testToLaya2.zip 2024-07-08 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240708

10. laya.display.Node [ 77%]

...计算数据。 Node  clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void 销毁此对象。destroy对象默认...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513