• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

1. 关于自定义组件使用方式 [ 100%]

... 4.导出(F12)或清理并导出(Ctrl+F12)UI界面,在代码中实例UI界面之前先完成文档中的第6个步骤(必看)。实例并添加完UI界面之后先不要着急运行;切换到文档页面完成5.2的步骤   5.如果发现自定义组件制作完成之后往UI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

2. View下编辑的动画如何正确播放 [ 92%]

...模式下,可以正常播放透明动画。导出该UI,代码中直接实例,然后引用Animation,调用 play()方法。界面无变。 2018-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180526

3. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件开发相关) [ 85%]

...to(this,{scaleX:0.8,scaleY:0.8},this.scaleTime); } } ``` 在主运行类中实例这两个UI界面,代码如下所示: ```typescript import GameConfig from "./GameConfig"; import { ui } from "./ui/layaMaxUI"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始引擎 if (window["Laya3D"]) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件开发相关) [ 82%]

...en.to(this,{scaleX:0.8,scaleY:0.8},scaleTime); } } } ``` 在主运行类中实例这两个UI界面,代码如下所示: ```typescript package { import laya.display.Scene; import laya.net.AtlasInfoManager; import laya.net.ResourceVersion; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; impor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件开发相关) [ 77%]

...建一个game包,在game包中创建一个ImageRunTime类,创建之后实例UI页面则不会报错,如图4所示: ![4](img\4.png)(图4) 然后在ImageRunTime类中编写我们想要实现的效果,比如实现一个点击缩放(类似按钮)的功能,全部代码如下所示: `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 什么是Morn UI[ 76%]

...离) 6.在主文档程序Main.as里面,初始Morn,加载资源,并实例这个Page1页面 7.编译项目,至此就能正确的运行了 非常简单吧!!!   2015-11-06 1 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: Ismeluo 作为Flash原生工具链开发的程序员来说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

7. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 56%]

...Laya.stage.screenMode='horizontal';//竖屏显示 templete=new Templet();//实例动画模板 templete.loadAni('DragonDragon/DragonDragon.sk');//加载龙骨动画数据 templete.on(Event.COMPLETE,this,onPleteComed);//数据解析完成后的调度事件。 } private function onPleteComed():void ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

8. laya.ui.Dialog [ 54%]

...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 54%]

...} onAwake(): void { //加载位位图字体 this.loadBitmapFont(); } /** * 实例位图字体类,并加载位图字体 */ loadBitmapFont(): void { let bitmapFont: Laya.BitmapFont = new Laya.BitmapFont(); bitmapFont.loadFont("res/vvv.fnt", new Laya.Handler(this, this.onFontLoaded, [bitmapFont]))...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. laya.ui.AsynDialog [ 50%]

...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...

来源: laya_api 发布时间: 20170929