• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1. 体积全局照明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...是一个计算密集型过程,可能需要大量资源,尤其是对于实时应用。因此,它经常被选择性地使用或与其他照明技术相结合,以实现所需的视觉效果。 总的来说,体积GI通过准确模拟光与参与介质的相互作用,在创造逼真和身临...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 后处理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...orGradEffect) 后处理颜色调整 就像是给 3D 场景添加了一层实时运行的“电影滤镜”。在场景渲染完成后,通过调整画面的亮度、对比度、饱和度以及色调(Hue),统一全局的视觉风格。它能将渲染出的原始图像从平淡的“数码感...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260105

3. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...5-1) 5.1 显示统计信息 在 IDE 中,显示统计信息的作用是实时监控项目的运行状态和性能指标,包括帧率、渲染批次、顶点和三角形数量、内存使用情况以及渲染模式信息等,从而帮助开发者分析性能瓶颈、优化资源管理和调试...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

4. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...光照贴图中。 6.2 阴影 阴影是灯光照射模型时产生的, 实时阴影随着灯光角度、灯光强度、模型位置等变化而变化。能产生更加强烈的立体感与真实感。 (图6-4) 6.3 反射光 反射光,是指光源在照射到3D模型上,反射产生的光...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 22%]

...效果。 ![图](img/11-3.png) 阴影是灯光照射模型时产生的, 实时阴影随着灯光角度、灯光强度、模型位置等变化而变化。能产生更加强烈的立体感与真实感。 ![图](img/11-4.png) 反射光,是指光源在照射到3D模型上,反射产生的光效。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 15%]

...) | 支持 | | Mode(灯光模式) | 部分支持(包括:Realtime实时灯光、Baked烘焙光照贴图) | | Intensity(灯光强度) | 支持 | > Tips:灯光的阴影不支持从Unity中导出使用,但是LayaAir引擎中有灯光阴影的API,具体阴影的使用,可以查阅...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714