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...变化的一层使用cacheAs,经常变化的层不使用。**例如有“倒计时”显示的UI,我们也可以把它分成倒计时部分和其他部分,其他部分进行cacheAs,倒计时部分不进行cacheAs。 开发时使用cacheAs需认真学习理解,错误的理解和使用缓存...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...变化的一层使用cacheAs,经常变化的层不使用。**例如有“倒计时”显示的UI,我们也可以把它分成倒计时部分和其他部分,其他部分进行cacheAs,倒计时部分不进行cacheAs。 开发时使用cacheAs需认真学习理解,错误的理解和使用缓存...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...变化的一层使用cacheAs,经常变化的层不使用。**例如有“倒计时”显示的UI,我们也可以把它分成倒计时部分和其他部分,其他部分进行cacheAs,倒计时部分不进行cacheAs。 开发时使用cacheAs需认真学习理解,错误的理解和使用缓存...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
如何截取小数点之前的数字 时间倒计时 2018-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: Z.Mr 0|0.7 = 0; 0|1.7 = 1; 0|1.1 = 1; 能明白吗? 2018-10-22 1 1 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
...点上面存在的UI组件,比如我想在父级添加一个progress做倒计时,要怎么更改progress的value
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
...维码 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 有没有环形倒计时的demo 可以参考一下 希望是图片 不是用drawgriphics [ts] “protobuf”指 UMD 全局,但当前文件是模块。请考虑改为添加导入。 H5里加载1张二维码图,如何实现长按识别二...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
...,还有加速的鞋子。道具会在固定点位刷新,并且有数字倒计时54321,玩家可以提前卡位抢夺。道具还是非常有用的,尤其是加速鞋,不仅能帮你躲避对手围攻,而且冲出要消失的台子时也非常给力。 今天的游戏就介绍到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210125
...变化的一层使用cacheAs,经常变化的层不使用。 例如有“倒计时”显示的UI,我们也可以把它分成倒计时部分和其他部分,其他部分进行cacheAs,倒计时部分不进行cacheAs。 开发时使用cacheAs需认真学习理解,错误的理解和使用缓存...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014