• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 3d人物位置 [ 100%]

...索引位置。参数是什么 如何使 3d 人物变半透明 请问怎么实现点击图片移动到指定的位置(注意是移动到绝对坐标位置而不是相对坐标位置) laya引擎在3D中如何在人物头顶加上文字(对话框)? 设置pivot后,精灵位置显示位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

2. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 51%]

... 皇室战争中放置角色                     这里直接说实现思路,3D场景中初始化地形,这里我们拿平面代替,为得到更精确的碰撞信息,地面必须用网格碰撞器,不懂3D中的Mesh自行百度。然后让屏幕中生成的射线与网格碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

3. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...集合,通过让这些微小的物体按某种算法运动起来,从而实现诸如火焰、烟、爆炸、流水、等比较灵动的效果。粒子系统并不是一种绘制形式,而是一种动画方法,粒子系统的作用是在粒子产生、运动、变化以及消失这个生命周...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 36%]

...光照视觉效果的制作方式。下图中的光效并非是通过灯光实现,是光照贴图的效果。 ![图](img/11-7.png) #### 八、Shader(着色器) Shader 中文名为着色器, shader本质上是一段采用GLSL着色语言编写(着色语言好几种,基于webGL只能用GLS...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...如:300×500 → 256×256)。 在现代 GPU 中,NPOT 支持已普遍实现,但自动缩放仍能提升性能与兼容性,尤其在移动端或 WebGL 环境下。 2.7 可读写 readWrite 可读写 选项决定了纹理在被 GPU 上传后,是否仍保留一份可被 CPU 访问的副本。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128